해적은 각각 자신만의 통로를 가지고 있습니다. "해적. 각자 자신에게": 게임 리뷰, 캐릭터 설명 및 해적 연습, 각자 자신의 빠른 선박에

가장 완전하고 흥미로운 질문은 댓글에 있습니다.

해적의 이 부분에 가장 적합한 난이도는 선원입니다. 거의 모든 게임 요소가 보존되며(바람의 전체 계산 등) 동시에 전투가 비현실적으로 장대하고 어려운 것이 되지 않습니다. 또는 아케이드 게임을 더 선호하는 경우 캐빈 보이가 됩니다.

해전 중에는 가능한 한 적게 저장하십시오. 이로 인해 충돌이 발생할 수 있습니다.

한 슬롯에 모든 저장을 해서는 안 되며, 빠른 저장(F6)만 사용하는 것은 더더욱 아닙니다. 덮어쓰면 저장 파일이 손상될 가능성이 적고, 완료하기가 너무 어려운 상황이나 기타 문제가 발생할 수도 있습니다.

성장하는 생명과 성장하는 에너지 특전을 전혀 사용하지 않으려면 가능한 한 빨리 사용하도록 노력하십시오. 이렇게 하면 순위가 높아짐에 따라 "추가" 체력과 에너지를 얻을 수 있습니다.

회사 객실에서 재무 담당자와 대화를 나눈 후 재무 담당자를 통해 상점에서 상품을 구매할 수 있습니다. 이렇게 하려면 상인과의 대화에서 "내 재무가 물건을 구매할 것입니다"를 선택해야 하지만 상인은 값이 0인 것을 포함하여 불필요한 모든 것을 판매할 것이라는 점을 기억하십시오.

게임을 시작할 때 보너스 없이 추가 비용이 발생하지 않으려면 "전리품 섹션"을 비활성화하세요. 이 기능이 더 현실적으로 보이지만.

모든 블레이드의 경우 "균형" 속성 값은 각각 0.0(손잡이의 무게 중심)에서 2.0(끝의 무게 중심) 범위에 속하며, 1.0 값이 중간 또는 가장 높은 값입니다. 균형 잡힌 블레이드(이 표시에는 최적의 값이 없으므로 플레이어가 자신의 선호도를 결정해야 합니다). 숫자가 높을수록 무기의 위력이 높아집니다. 하지만 속도는 더 낮고 사용으로 인한 피로도는 더 큰 것 같지만 확실하지는 않습니다.

이 무기를 사용할 때 무게는 에너지 소비에 큰 영향을 미칩니다.

"Broadswords and Axes" 클래스의 무기는 타격을 가할 때마다 적 에너지의 특정 부분을 추가로 빼앗습니다.

"삼파"의 부적을 동시에 사용할 수 있지만, 공격 부적과 방어 부적을 동시에 사용할 수는 없습니다.

"마법 학교"는 왼쪽 상단 모서리에 있는 돌의 색상에 따라 결정되며, 마법의 초점은 돌 주변의 경계선에 따라 결정됩니다.
발톱을 공격합니다.
태양 보호.
우로보로스-서포터즈.
글쎄, 매뉴얼에 따르면 독특한 기호도 있습니다.
뼈 로제트의 검은 모리온은 비활성화된 물체로 인한 위험을 의미합니다.
뼈 로제트에 있는 흰색 진주는 해당 항목이 유용한 비마법적 속성을 가지고 있지만 사용에 대해 비용을 지불해야 함을 의미합니다(예: 럼이나 와인과 같은 항목에는 보너스와 페널티가 모두 포함됨).
Kolovrat 프레임의 노란색 호박은 개체가 문서(“선박 일지” 참조) 또는 지도 제작 지도(해당 섹션 참조)에 기록될 수 있는 정보를 전달한다는 것을 의미합니다.
어두운 배경에 있는 황금색 별 룬은 해당 항목이 새 항목을 생성할 수 있고 처음 사용 후에도 사라지지 않는 도구라는 것을 의미합니다. 구성품이 아닙니다.

M 키는 카리브해 군도에서 가장 친한 친구입니다. 최소한 카드가 하나 이상 있으면.

HEADING ANGLE: 선박의 상수 값, 바람에 대한 선박의 최적 경로(도 단위로 표시). 첫 번째 값은 바람의 방향(미니맵의 표시 화살표 기준)과 선박의 이동 방향(진로) 사이의 각도입니다. 이 각도에 도달하면 가능한 최대 속도를 낼 수 있습니다. (모든 요소를 ​​고려하여). 각도가 작을수록 배가 바람을 향해 더 가파르게 이동합니다. 두 번째 값은 바람이 부는 방향(표시기 끝에서)과 선박의 방향(값이 낮을수록 선박이 항해하는 바람에 더 가까워짐) 사이의 각도입니다. 두 값 모두 일반적인 방향을 나타내며 편의를 위해 쌍으로 제공됩니다(더 편리한 값을 사용하십시오).
선원 난이도 이상에서는 매우 중요한 것입니다.

최적의 총 구경은 24입니다.

시체가 서로 겹쳐져 있고 모든 것을 검색하고 싶다면 시체에서 귀중한 모든 것을 가져온 후 "검색하지 않음"버튼을 클릭하십시오.

매뉴얼에서 조금 더 :
비스듬한 돛을 가진 선박은 근거리 코스에서 더 빠르게 이동합니다.
직접 항해를 하는 선박은 백스테이 코스에서 더 빠르게 이동합니다.
그러나 바람에는 방향 외에도 잊지 말아야 할 힘이 있습니다. 바람이 강할수록 선박 움직임의 역학에 더 많은 영향을 미칩니다(매개변수에 따라 다름). 다음 설명은 게임에 적용됩니다.
8노트의 바람은 선박의 속도에 영향을 미치지 않습니다.
세 번째 클래스의 게임 선박은 모든 강도의 바람을 똑같이 잘 사용합니다.
클래스(2, 1)가 증가함에 따라 선박은 8노트 이상의 풍속에서 더 빠르게 항해하기 시작하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
클래스가 감소함에 따라(4, 5, 6) 풍속이 8노트 미만일 때 배는 더 빠르게 항해하기 시작하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

탑재된 배터리 수의 차이로 인해 함선은 적재량이 많은 쪽 목록을 받게 되며 무게와 개수가 많아질수록 더 커집니다. 롤은 바다의 거칠기(롤링)와 마찬가지로 조준 및 사격에 영향을 미칩니다(“압도된” 쪽의 총은 더 낮게 맞고 그 반대도 마찬가지임).

지뢰를 설치하려면 "화약" 제품 설명이 있는 창을 열고 "지뢰 배치" 버튼을 클릭하세요. 하나의 광산을 설치하려면 200개의 기존 화약 단위(또는 10개의 부피 중량 단위 - 게임 센터)가 소비됩니다. 조심하세요. 승무원은 화물칸에 남아 있는 화약을 모두 사용한 후에도 받은 명령을 수행할 것입니다!

선박을 구매할 때 조선소는 선박 자체만 평가하며, 화물칸에 있는 모든 화물이나 선박에 설치된 총은 완전히 무료로 새 소유자에게 이전됩니다. 기존 선박을 교체하기 위해 선박을 구입하고 향후 총을 사용하려는 경우 먼저 배터리에서 해당 선박을 제거하십시오. 이 경우 나머지 화물과 함께 화물창으로 이동됩니다. 새로운 배의. 거래를 통해 최대 수익을 얻으려면 상품, 도구 및 선박을 별도로 판매하세요!

Corsairs City of Abandoned Ships 게임은 Peter Blood, Ian Stace, Diego Espinosa의 세 캐릭터로 플레이할 수 있으며, 각각 고유한 스토리라인을 가지고 있습니다.

잃어버린 선박의 해적 도시 연습
피터 블러드의 스토리라인

당신은 영국에 있는 오글소프의 사유지에 나타납니다. 때는 1665년 1월 1일이다. 하인 제레미 피트는 길도이 경이 부상을 입었다고 알려줍니다. 집에 들어가서 하인 앤드류 제임스(Andrew James)에게 말을 걸고 2층 서쪽 건물에 있는 침실로 가세요. 죽어가는 영주와 함께 침대에 다가가세요. 하인이 나타나 치료에 필요한 모든 것을 가져 왔다고보고합니다.

당신은 사무실에 있습니다. 앤드류 제임스와 대화하세요. 두 번째 하인인 제레미 피트가 나타나 왕실 용기병들이 이곳에서 질주하고 있다고 보고할 것입니다. 그는 발코니에서 검을 들고 도망가서 숨으라고 조언할 것입니다. 사무실을 나와서 왼쪽 테이블에서 열쇠를 받아 2층으로 올라갑니다. 발코니에 있는 상자를 열고 브렛의 검, 권총, 탄약을 획득하세요. 곧 Captain Gobart가 나타나고 용기병이 당신을 공격할 것입니다. 그를 죽이면 두 명이 더 당신을 공격할 것입니다. 당신은 그들을 모두 죽일 수 없습니다. 그들이 당신을 패배시키자마자 당신은 붙잡혀서 감옥에 갇히게 될 것입니다.

당신은 열심히 일하는 모습을 보일 것입니다. 1665년 4월 1일. Jeremy Pitt가 Bishop 대령이 당신을 만나고 싶어한다고 알려줄 것입니다. 방을 나오다. 비숍 대령과 대화하세요. 집집마다 방문하면 유용한 것을 찾을 수 있습니다. 그러나 무기를 가져 가지 마십시오. 경비원이 당신을 만나면 무기를 빼앗아 갈 것입니다. 농장을 나와 오른쪽 길을 따라 달려보세요. 브리지타운 거리에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 주지사 관저로 향하세요. 테이블에 앉아 있는 지사에게 말을 걸고 그 옆에 있는 문을 통해 2층으로 올라가 부인의 침실로 갑니다. Steed 부인과 대화하세요. 주지사와 대화하세요. Dan씨를 찾으러 갔는데 약을 사려면 돈이 필요하다고 말해주세요. 1000피아스트레를 가져가세요. 거리로 나가서 우회전하세요. 거기에 Mr. Dan의 집을 찾을 수 있습니다. Dan 자신은 그 안에 없지만 당신의 경쟁자는 Wacker 박사입니다. 그는 중요한 대화를 위해 다음날 선술집에 오라고 요청할 것입니다. 집을 떠나면 Dan 씨를 만나게 될 것입니다. 주지사 부인에게 약을 구하러 왔다고 전해주세요. 그는 그것을 당신에게 완전히 무료로 줄 것입니다. 거주지로 돌아가서 스티드 부인에게 약을 전달하세요.

다음날 선술집에 나타납니다. 베커 씨는 여기 없어요. 선술집 주인에게 베커 박사를 어디서 찾을 수 있는지 물어보세요. 선술집 방으로 향하십시오. 거기서 당신은 당신의 탈출을 돕기 위해 2만 피스트르를 빌려주겠다고 약속할 베커 박사를 만날 것입니다. 농장으로 돌아가서 Jeremy Pitt를 찾으세요. 그에게 그가 유일한 항해자이며 탈출의 운명이 그에게 달려 있다고 말하십시오. 그가 동의한 후에는 Hagthorpe, Ogle 및 Nicholas Dyke의 세 명의 노예를 찾아야 합니다.

Nicholas Dyke는 Bishop 대령이 그것을 팔고 싶어한다고 말할 것입니다. 비숍 대령과 대화하세요. 그의 농장 거주지에서 그를 찾을 수 있습니다. 선술집으로 가서 술취한 사람 중 한 명과 함께 술을 마셔보세요. 그는 비숍 대령의 친구인 중요한 상인이 최근 도시에 도착했다고 말할 것입니다. 아마도 버논일 겁니다. 그의 집을 찾아보세요. 선술집을 오른쪽으로 나가서 대부업자의 집을 지나서 필요한 것이 다음 집입니다. 버논이 계단을 올라가서 바로 아래에 있는 상자를 수색할 때까지 기다리세요. 그 안에있는 모든 것을 가지고 밖으로 나가십시오. Nicholas Dyke와 대화하여 거래가 성사되지 않으며 침착하게 탈출 준비를 할 수 있다고 말하십시오.

해적 도시 둘러보기

또한 점박이 반다나를 입은 노예인 Levi's Mower를 찾으세요. 그는 두통을 호소하며 약을 가져오라고 요청할 것입니다. 도시로 돌아가 댄 씨의 집으로 돌아갑니다. 그 자신은 지금 여기에 없습니다. 2층으로 올라가서 저울 옆 상자에 담긴 약을 가져가세요. 돌아가서 리바이스에게 약을 주세요. 그 대가로 그는 경비원이 감지할 수 없는 가벼운 단검을 줄 것입니다.

이제 집 중 하나에서 외눈박이 노예 Ned Ogle을 찾으세요. 도시로 돌아가서 대금업자의 집을 찾아 그에게 5,000피아스트레의 빚을 갚으십시오.

피트에게 말을 걸어 무기와 팀을 찾았다고 말하세요.
다음날 오두막에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 선술집에 가서 Wacker 박사와 대화하세요. 약속된 25,000피아스트레 대신 18,000피아스터만 주었고 나머지는 어딘가로 가야 합니다. 대금업자에게 가십시오. 그는 당신을 위한 거래를 가지고 있습니다. 그와 대화를 마친 후 여관으로 돌아가서 주인과 대화하세요. 그에게 500피아스트레를 주지 않으면 그는 대화를 거부할 것입니다. 조선소로 향하세요. 사기꾼과 대화하세요. 그 사람이 당신의 옛 채무자라고 말해주세요.

그는 겁을 먹고 30,000 대신 55,000 피아스트레를 줄 것입니다. 그러나 이는 귀하의 평판에 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 이제 당신은 돈을 대금업자에게 고귀하게 돌려줄 수도 있고, 자신의 필요에 따라 보관할 수도 있습니다. 이제 필요한 양을 손에 넣었으므로 선술집으로 돌아가 테이블 중 하나에 있는 목수와 대화하세요. 선술집을 나가세요. 군인이 다가와서 농장으로 가라고 명령할 것입니다. 농장으로 돌아갑니다. 도중에 Nathaniel Hagthorpe가 당신을 만나 피트가 경비원에게 체포되었음을 알려줄 것입니다. 대화가 끝나면 밤에 성문에 도착하게됩니다.

우리는 잃어버린 배들의 도시를 계속 통과합니다. 농장으로 달려가세요. 경비원을 지나 농장 가장자리까지 조용히 몰래 들어가 가슴에서 무기를 가져와야합니다. 각 경비원은 자신의 순찰 구역을 가지고 있습니다. 어둠 속의 가시 영역은 작으므로 가장 중요한 것은 경로를 직접 통과하지 않는 것입니다. 가장 긴 흰색 건물로 가세요. 그에게 가장 가까운 농장 구석에 통나무와 판자 더미가 보일 것입니다. 그 중에는 무기가 들어 있는 상자도 있습니다. 안타깝게도 세이버와 치유 물약 몇 개만으로 만족해야 합니다. 경비원과 싸우는 것은 거의 쓸모가 없습니다. 대령의 집 근처에서 포로로 잡힌 피트와 그 근처에 두 명의 경비원을 볼 수 있습니다. 모퉁이 어딘가에 경비원을 찾아 처리하십시오. 그런 다음 피트와 대화하세요. 그는 Natall이 당신의 범선에서 탈출했다고 말할 것입니다.

이제 경비원을 지나 농장을 떠나 전투에 참여하지 않도록 노력하십시오. 도시를 입력합니다. 스페인 경비병을 모두 죽이고 그들을 하나씩 유인하면 한 여성이 당신에게 다가와 그녀를 구해준 것에 대해 감사할 것입니다. 그녀는 스페인 사람들이 도시를 점령했다고 말할 것입니다. 조선소로 향하세요. 조선소 옆을 헤엄치며 동료를 찾아보세요. 배로 수영하세요. 그 위로 올라가 경비원을 죽이십시오. 그런 다음 선실로 들어가 선장과 일대일로 싸워보세요. 배는 당신 것입니다. 선실에서 나와 피트와 대화하세요. 팀과 대화하세요. 오직 Ogle만이 당신을 충실하게 섬기는 데 동의할 것이고 나머지는 첫 번째 항구에서 하선하도록 요청할 것입니다. 이것이 Blood 스토리의 독창성이 끝나는 곳입니다.

게임에서 국가적 스토리라인을 시작하려면 상표권 특허를 받아야 합니다(해적 라인을 통과하려면 Port Royal의 Morgan과 대화해야 함). 이렇게 하려면 필요한 라인에 속한 시 주지사로부터 약 10개의 소액 주문을 완료해야 합니다. 이러한 작업에 가능한 옵션은 아래에 설명되어 있습니다.

1) 정글에서 깡패 집단을 파괴하십시오. 정글을 돌아다니며 두 명의 깡패를 찾아 파괴하면 곧 갱단의 우두머리를 만나게 될 것입니다. 그를 물리치고 나면 주지사에게 돌아가 보상을 받을 수 있습니다.

2) 도시에 있는 적 스파이를 찾아보세요. 집에서 찾아야합니다. 원하는 집에 들어가 자마자 즉시 그와 대화를 나누고 전투가 시작됩니다. 스파이를 죽인 후 주지사에게 돌아가 보상을 받을 수 있습니다.

3) 밀수업자를 파괴하십시오.

4) 적의 요새(도시)에 들어가 전령으로부터 문서를 가져옵니다. 작업은 쉽지 않습니다. 가장 가까운 해변에서 정글을 거쳐 어둠 속에서 길을 나아가야 합니다. 어둠 속의 병사들은 앞만 보고 멀리는 보지 못합니다. 따라서 눈에 띄지 않게 몰래 들어갈 기회가 있습니다.

Corsairs City of Lost Ships 게임 연습

네덜란드 국가 스토리.

당신이 임무를 맡게 될 네덜란드 총독은 빌렘스타트 시에 있습니다.

1) 첫 번째 임무는 얀센주의자들의 우두머리인 추마케이로를 쿠라카오로 전달하는 것인데, 그는 현재 산 마르틴 섬에 있습니다. 섬에 도착하여 선술집 주인에게 가서 Chumaqueiro에 대해 물어 보면 주지사 관저 근처에 집을 가져 갔다고 말했습니다. 집에 들어가자마자 두 사람이 당신을 공격할 것입니다. 그들을 죽인 후 추마케이로가 서 있는 2층 방으로 들어가세요. 이제 Peter Stezzant의 거주지에서 Chumaqueiro가 30,000 piastres를 제공하는 Curacao로 항해하십시오.

2) 두 번째 과제는 포트오렌지에 있는 큐라소용 커피, 블랙, 레드, 샌달우드를 한 묶음 구매하는 것입니다. 특별한 가격으로 물건을 구입할 수 있는 서류와 일정 금액을 받게 됩니다. 전체 화물은 6800 퀸탈을 차지하므로 이에 대비하십시오. 상품은 2개월 이내에 Stavesant로 배송되어야 합니다. 자메이카로 항해하여 케이프 네그릴(Cape Negril)에 정박한 후 포트 오렌지(Fort Orange)로 이동합니다. 먼저 도지사에게 가서 우대 가격을 받을 수 있는 서류를 건넨 다음 상점으로 가세요. 상품 구매 후 다시 방문해주세요. 작업을 완료하면 75,000피아스트레를 받게 됩니다.

3) 세 번째 과제는 무역 전쟁과 관련하여 네덜란드를 향한 영국의 계획에 대한 정보를 얻는 것입니다. Hispaniola로 여행하여 La Vega시의 수장과 대화하세요. 머리는 에드워드 맨스필드인데 사실 성은 맨스벨트이고 국적은 네덜란드 사람이다. 그는 또한 스페인 사람들에 대한 강도 문제에 대해 Modyford의 자신감을 갖고 있습니다. 그러나 Mansfield는 영국의 계획에 대해 아무 말도 할 수 없지만 최근 Modyford의 영국 특사가 Curacao를 공격하겠다는 제안을 가지고 그에게 왔고 당연히 Mansfield는 거부했습니다. Edik은 또한 위대하고 끔찍한 Henry Morgan으로부터 영국인의 계획에 대해 배우는 것이 더 낫다고 말할 것입니다. 자메이카에 가면 Morgan이 Antigua에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 거기 가서 그와 이야기하십시오. 그는 당신이 그를 도와주면 그도 당신을 도울 것이라고 말할 것입니다. 그의 동반자 피에르 피카르디가 정직한지 알아내야 합니다. 그것은 Tortuga에 위치하고 있으며 대금업자, 조선소 소유자, 상점 소유자, 선술집 및 매춘 업소에 문의하십시오. 그는 많은 돈을 썼다는 것이 밝혀졌습니다. 이제 Morgan으로 가십시오. 그는 Vaschet의 계획은 아무것도 모르지만 감옥에 보내진 그의 장교 중 한 명이 Modyford의 계획을 알고 감옥에 가서 경비원을 죽인다고 말합니다. 영국군이 포트 오렌지(Fort Orange)를 공격하고 싶어한다는 사실을 알게 됩니다. 총독에게 항해하면 그는 50,000피아스트레를 지불할 것입니다.

4) 잃어버린 선박의 해적 도시를 연습합니다. 네 번째 임무는 영국군을 요격하고 Fort Orange를 파괴로부터 구하는 것입니다. 가능한 한 빨리 자메이카로 항해하십시오. 영국 선박 3척으로 구성된 소규모 함대가 섬 주변을 순항합니다. 그들을 가라앉히고 만에 착륙하세요. 만과 다음 위치에 있는 모든 영국인을 처치하세요. 작업이 완료되었습니다. Stevezant에 가면 그는 100,000 piastres를 지불할 것입니다.

5) 다섯 번째 임무는 피리 세 대를 라베가 해적 정착지로 호위하고 돌아오는 것입니다. La Vega로 항해하여 하선하세요. 스페인 사람들이 정착지를 공격하고 Mansild를 죽인 것으로 밝혀졌습니다. 식량을 사고 바다로 가세요. 더 많은 함선이 살아남을수록 보상도 커집니다. 모든 선박이 살아남는다면 그 규모는 60,000피아스트레가 될 것입니다.

6) 여섯 번째 과제는 모건을 찾아 네덜란드가 복수를 꾀하고 있음을 알리는 것입니다. 자메이카로 항해하여 도시로 가서 Morgan의 거주지로 가십시오. Henry는 공격이 스페인 산티아고 주지사 Jose Sancho Jimenez에 의해 조직되었다고 말할 것이며 Don Jose가 가까운 시일 내에 도시에 있을지 알아보기 위해 정찰을 수행해야합니다. 산티아고로 항해하여 등대에 정박합니다. 마을로 가서 선술집으로 가세요. 서비스에 참여하고 싶다는 구실로 소유자에게 주지사에 대해 물어보세요. 여러 스페인 장교가 입장합니다. 그들을 죽이고 배로 달려가세요. 작업이 완료되었습니다. 곧 도시에 휴일이 있으며 주지사가 참석해야 한다는 것을 알게 되었습니다. 자메이카로 돌아가 모건에게. 작업이 완료되었습니다. 주지사에게 Curacao로 항해하고 200,000 피아스트레를 받으세요.

7) 일곱 번째 임무는 토르투가 주지사 베르트랑 도게론(Bertrand d'Ogeron)에게 파견을 전달하는 것인데, 도제론에게 파견을 전달하기 위해 토르투가로 항해한 후, 그는 편지를 쓰는 동안 2시간 동안 걸어오라고 할 것이다. 2시간 후에 편지를 받으십시오. 항구에서 전령이 당신을 만나 홀란드 총독의 전령이 선술집에서 당신을 기다리고 있다고 알려줄 것입니다. 선술집으로 가서 방으로 올라가십시오. 당신은 깜짝 놀라게 될 것이고 편지는 압수될 것입니다. 도제론 주지사에게 가서 그는 가까운 시일 내에 어떤 배가 항구를 떠났는지 항구 사무실에서 알아내라고 할 것입니다. 알고 보니 브리그 라 로셸이 떠났다는 것이 밝혀졌습니다. San Juan으로 향하는 항구 거기로 가서 Sna Juan 해안에서 배를 타십시오 선장은 당신에게서 편지를받은 Antonio가 배를 떠나 갤리온 선 Isabella로 이동했다고 말할 것입니다. 산타 카탈리나로 향하고 있다. 갤리온선을 따라잡아 타면 안토니오는 항복할 것이다. 편지를 가지고 스테잔트에게 가면 150,000피아스트레를 줄 것이다.

8) 잃어버린 선박의 해적 도시 연습. 여덟 번째 과제는 Aaron Mendez Chumaqueiro의 처분에 따른 출장입니다. 그의 집은 거주지에서 멀지 않은 도시에 있습니다. Aaron은 일부 영국 사병이 버뮤다의 해적 정착지에서 팔려고 했던 고대 책을 찾는 임무를 맡게 될 것입니다. 버뮤다로 여행하여 Jackman의 거주지로 가십시오. 그와 이야기를 나눈 후 마르티니크로 항해하여 지역 매춘 업소로 가십시오. 거기에있는 모든 소녀들에게 물어 보면 새로운 정보를 줄 것입니다. 보상을 위해 책을 이해할 수없는 언어로 팔고 싶었던 필리 버스터는 Laurent de Graf라고 불리며 보통 Tortuga에 살고 있습니다. 토르투가로 항해하세요. 지역 선술집에서는 드 그라프가 이제 2주 동안 카르타헤나를 습격했다는 사실을 알게 될 것입니다. 거기로 항해하세요. 카르타헤나 근처에서 로랑은 우월한 스페인군과 전투를 벌입니다. 프랑스 군함을 침몰시키지 않고 적 함대를 침몰시키십시오. Laurent de Graaf의 배로 보트를 보내세요. 그에게서 당신이 찾고 있는 물건에 대해 알아내면, 그는 235,000골드에 묻혀 있는 보물 지도를 사겠다고 제안할 것입니다. 필요한 금액을 지불하세요. 보물은 터크스 섬에 숨겨져 있습니다. 터키인에게 수영하고 동굴에 들어가서 상자를 찾으십시오. 그곳에서 성서는 물론 나팔총, 좋은 권총 한 쌍, 값비싼 흉갑, 금괴 200개, 반지, 브로치, 그리고 매우 유용한 우상인 쥐 신을 포함한 두 개의 우상을 찾을 수 있습니다. Curacao에서 Chumaqueiro로 항해하여 그에게 성경을 전하십시오. 보상으로 1,000,000피아스트레를 받게 됩니다. 그런 다음 거주지로 이동하여 임무 성공을 보고합니다.

9) 아홉 번째 과제는 4척의 일급 전함, 즉 마노바(Manovar)를 포획하는 것입니다. 그들은 일반적으로 대규모 무역 캐러밴, 군사 대대 및 황금 캐러밴에서 발견됩니다. 각 선박마다 50,000피아스트레가 제공됩니다.

10) 열 번째 과제는 마노바르를 포함한 8척의 선박으로 구성된 스페인 함대의 공격으로부터 큐라소를 방어하는 것입니다. 항구로 가서 바다로 나가면 요새는 이미 침략자들과 싸우고 있으며 스페인 사람들을 물리칠 수 있도록 도와주세요 마지막 스페인 사람이 물속에 들어가면 큐라 소를 보호하는 임무가 완료됩니다. 200,000피아스트레에 달하는 보상을 받으려면 거주지로 돌아가세요.

11) 열한 번째 과제는 산 마르틴에 대한 스페인의 공격을 격퇴하는 것입니다. 바다로 나가서 가능한 한 빨리 마리고로 항해하세요. San Martin에 도착하면 적 군함 8척과 전투를 벌이세요. 함대를 침몰시킨 후 빌렘스타트로 돌아와 다시 200,000피아스트레의 보상을 받습니다. 총독은 이제 스페인에 대한 보복을 할 시간이라고 말했습니다.

12) 잃어버린 배들의 도시 통과. 열두 번째 과제는 마라카이보(Maracaibo) 포획이다. 그곳의 요새는 그다지 강력하지 않아서 철거하는 것은 어렵지 않을 것입니다. 네덜란드의 식민지를 점령한 후에는 보상으로 300,000피아스트르를 받게 되며 자신이나 네덜란드를 위해 영국 및 스페인 식민지를 점령할 수 있는 기회를 받게 됩니다.

Corsairs City of Lost Ships 게임 연습

프랑스 국민 스토리

1) 첫 번째 임무는 러거에 실려 풍부한 전리품을 실은 군용 갤리온선을 포획하고 이제 프랑스로 돌아가고 싶어하는 프랑스 사병 페레 르그랑(Pere Legrand)을 호위하는 것입니다. 선술집에 가서 피에르와 대화하면 그가 우리 승객이 될 것입니다. 이제 마르티니크 섬 르 마른베이(Le Marne Bay)로 향합니다. 르그랑의 금이 필요한 다섯 명의 깡패가 해안에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 피에르를 구하기 위해 전투에 참여하세요. 그들을 쓰러뜨리면 약속된 보상으로 20,000피아스트레를 받게 됩니다. Tortuga로 항해하여 임무 완료를보고하십시오.

2) 두 번째 임무는 네덜란드 공화국 총독 피터 스테잔트(Pieter Stezzant)에게 편지를 전달하는 것입니다. 쿠라카오 도착 후 주지사 관저로 이동합니다. 당신은 특사 D'Ogeron을 죽인 해적 중 한 명으로 착각하여 감옥에 갇히게 될 것입니다. 얼마 후에 간수가 감옥을 지나가게 됩니다. 그에게 말을 걸어보세요. 그의 친척이 이 식민지의 장교 중 한 명인 것으로 밝혀졌습니다. 그의 친척에게 프랑스 해적 특허가 있는 우리 선박에 대한 수색을 요청하도록 설득하십시오. 간수는 도움을 받는 대가로 배에서 물건을 가져가고 싶어할 것입니다. Peter Stezzant가 와서 사과할 것입니다. 이제 우리는 해적과 관련된 이 이야기에 대해 더 자세히 알아볼 필요가 있습니다. 선술집에 가십시오. 그곳에서 당신은 선술집에서 두 사람의 대화를 우연히 듣게 될 것입니다. 그런 다음 그들을 따라야합니다. 그래서 만에 도착하면 이들은 전혀 해적이 아니라 해적 깃발 아래 이 해역에서 배를 강탈한 스페인 갤리온 선의 선원이라는 것이 밝혀졌습니다. 다음으로 스페인 사람들과 싸울 것입니다. 이제 항구로 가세요. 스페인 갤리온선이 그곳에서 여러분을 기다리고 있습니다. 그를 타면 배의 선장이 그가 죽으면 모든 것을 알려줄 것입니다. Stezzant로 가서 의사진술 방해자들이 아무 책임도 없다고 말하면 20,000 piastres를 받게 될 것입니다. Tortuga로 가서 주지사에게 모든 것을 말하고 프랑스 함대 사령관 직급을 받으십시오.

3) 세 번째 과제는 Donna Anna를 Tortuga로 데려올 방법을 찾는 것입니다. 이 임무를 위해 당신은 스페인 무역 허가증과 반지를 받게 될 것입니다. 이를 통해 요새 사령관의 아내는 우리가 D'Ogeron의 특사임을 알 수 있습니다. 하바나에 침투하려면 세 가지 방법으로 행동할 수 있습니다. 첫 번째. 스페인에 우호적인 깃발을 들고 항구로 들어가 선착장에 들어갑니다. 두번째. 등대에 착륙한 후 도시로 이동합니다. 제삼. 라이센스가 만료된 경우 밤에 도시로 이동하여 등대에 착륙하세요. 다음으로 선술집에 가서 하녀에게 반지를 Donna Anna에게 가져가달라고 부탁하세요. 3-4일 후에 하녀는 반지를 가져왔다고 말하고 Donna Anna는 밤에 문을 열어줄 것입니다. 집에 들어가 당신을 기다리고 있는 군인들을 처치하세요. 침실로 가서 Donna Anna와 대화하세요. 이제 배를 타고 Tortuga로 항해하십시오. 그리고 거기서 당신은 25,000피아스트레를 받게 될 것입니다.

4) 네 번째 과제는 일급 전함을 도미니카 섬으로 호위하는 것이다. 스페인 사람들이 이미 Juano Galeno의 지휘하에 3-4갤리온선으로 이 배를 사냥하고 있다는 소문이 있습니다. 도미니카 근처에서 배는 과들루프 섬 편대에 합류해야 합니다. Port Control로 가서 Soleil Royale을 지휘하세요. 이제 귀하의 코스는 도미니카를 향해 있습니다. 도미니카 근처에는 4척의 갤리온선이 여러분을 기다리고 있지만 프랑스 함대는 없습니다. Juano Galeno의 편대가 침몰한 후 과들루프로 가서 약속된 편대가 왜 당신을 만나지 않았는지 알아내야 합니다. Basse-Terre의 주지사는 어제 귀하의 편대 지명에 대한 편지를 받았으며 아무것도 준비할 시간이 없었다고 말함으로써 자신을 정당화할 것입니다. 그는 왕실 마노바를 가져갈 것이며 임무를 완수한 것에 대해 감사할 것입니다. 총독에게 돌아가십시오. 보상으로 28,000피아스트레를 받게 됩니다. 그리고 다시 d'Ogeron과 대화하여 승진을 받으세요.

5) 다섯 번째 임무는 Donna Anna를 보호하는 것입니다. 하바나 요새의 살해당한 사령관의 친척들이 복수를 원한다는 것이 밝혀졌습니다. Donna Anna의 친구 Ines de Las Sierras에 대한 복수의 세부 사항을 알아보려면 하바나로 이동하세요. 등대 근처에 착륙하여 도시로 달려가 경비원에게주의를 기울이지 않고 가능한 한 빨리 Iness의 집으로 달려갑니다. 친척들이 정글 어딘가를 걷고 있다는 것이 밝혀졌습니다. 등대에서 그들을 발견하고 친척들과 싸울 것입니다. 다음으로 Tortuga로 항해하여 D' Ogeron으로부터 5,000 piastres를 받고 동시에 Donna Anna로 가서 그녀로부터 감사를 받으십시오.

6) 여섯 번째 과제는 프랑수아 올론에게 편지를 전달하는 것입니다. 어떠한 경우에도 편지가 잘못된 사람의 손에 들어가게 해서는 안 되며, 문제가 발생하면 죽기 전에 먼저 패키지를 파기해야 합니다. 바다로 나가 과들루프로 향합니다. 과들루프에 접근하면 스페인 군함의 공격을 받게 됩니다. 배를 처리 한 후 항구에 정박하고 주지사 거주지 거의 맞은 편에 위치한 프랑스 필리 버스터의 집으로 가십시오. François는 처음에는 귀하를 최선의 방법으로 맞이하지 않을 것입니다. 그러나 귀하의 방문 목적을 알게 되자마자 그의 태도는 바뀔 것입니다. 다음으로 다음 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.

1) 쿠마나 공격을 거부하고 약속된 보상 10,000피아스트레를 받으십시오.
2) 제안된 모험에서 Kumana 공격에 참여하는 데 동의합니다. 단, 한 가지 조건이 있습니다. 편대에는 함선이 1척만 있어야 합니다.
편대에는 귀하의 함선과 다른 함선 3척, 호위함 한 척, 초계함 두 척이 포함됩니다. 쿠마나로 가서 서둘러라. 요새를 무너 뜨린 후 하선하고 도시에서 싸운 후 거주지로 가서 지역 주지사에게 돈을 요구하십시오. 그런 다음 모든 것을 공정하게 나누고 50,000 piastres에 해당하는 법적 지분을 받거나 돈을 직접 보관할 수 있지만 Olone과 그의 동료들과 싸워야합니다. 이제 Tortuga로 가서 주지사와 대화하세요.

7) 일곱 번째 과제는 브라질인 Rock을 감옥에서 구출하는 것입니다. 그는 산티아고에서 잡혀있습니다. 등대에 착륙한 후 교회로 가서 신부에게 종교 재판에 대해 물어본 다음 교회를 떠나세요. 계단 아래에 문이 있습니다. 거기에 들어가서 죄수들에게 브라질 사람 Rock이 어디에 있는지 물어보고 경비원을 죽인 다음 무기를 잡을 수없는 Rock과 함께 도시를 떠나십시오. 총독이 30,000개의 피아스트레를 줄 토르투가로 더 항해하면 Rock은 마르티니크에 숨겨진 무언가, 즉 35%의 타격을 견딜 수 있는 값비싼 흉갑이 있다는 것을 암시할 것입니다.

8) 여덟 번째 임무는 Bonrepos 후작을 처분하는 것입니다. 베르트랑 도제롱 씨는 과들루프에 있는 프랑스 해군 사령관 본레포스 후작을 만나러 가라고 합니다. 과들루프로 항해하여 바스테르에 상륙한 후 숙소로 가서 후작과 대화하면 자세한 내용을 알려줄 것입니다. 정책을 제시하고 당신에게 자신의 임무를 부여합니다. 이것은 유명한 해적(자메이카의 잭맨, 버뮤다의 잭맨, 트리니다드 토바고의 모리스)을 설득하여 네덜란드와의 전쟁에 참여하지 않도록 하는 것으로 구성됩니다. 이 작전에 대한 자금은 제공되지 않습니다. 항해 버뮤다, 잭맨에게 그는 이 문제에 관여하지도 않을 것이었습니다. 다음에는 트리니다드 토바고의 존 모리스로 항해하여 다가오는 사건에 대해 이야기하십시오. 그는 네덜란드를 공격하는 것을 좋아하지 않지만 이를 위해 그는 당신이 그를 위해 작은 임무를 수행하라고 요구할 것입니다 - 그에게 게이 선장의 일지를 전달하십시오. 자메이카로 항해하여 지역 선술집에 가서 주인에게 게이 선장이 어디 있는지 물어보십시오. 그는 방을 빌립니다. 방으로 들어가서 게이 선장을 죽이십시오. .시신을 수색하고 선박의 항해일지와 개인 소지품을 압수하고 헨리 모건의 거주지로 가보지만 그는 거기에 없습니다. 하인은 자신이 안티구아에 있는 자신의 집에 있다고 말하고 모건의 집은 항상 닫혀 있다고 경고할 것입니다. 이제 모리스에게 돌아가서 그에게 배의 일지를 주면 그 대가로 그에게 요구된 것, 즉 네덜란드를 공격하지 않겠다는 그의 동의를 받게 될 것입니다. 이제 유명한 영국 해적 헨리 모건(Henry Morgan)을 방문하기 위해 안티구아(Antigua)로 갈 시간입니다. 집 문은 잠겨 있고 그의 집을 돌아 다니며 집 뒤에는 Morgan의 지하실로가는 해치가 있습니다. 그의 집에 가서 스페인 사람들을 공격하지 않는 것에 대해 이야기하십시오. Henry는 네덜란드를 공격하고 싶지 않으며 250,000 piastre를 요구할 것입니다. 그에게 돈을 줘. 작업이 완료되었습니다. 이제 Bonrepos 후작에게 갈 시간입니다. 노란색 상 대신 남작 칭호가 주어집니다. Tortuga로 돌아가면 Bertrand d'Ogeron의 축하와 또 다른 칭호를 받게 됩니다.

9) 아홉 번째 과제는 포르토프랭스에 대한 스페인의 공격을 격퇴하는 것입니다. 이 임무를 수행하려면 Soleil Royal이 제공되지만, 이 선박은 물 위에 떠 있어야 합니다. 다음은 스페인 선박과의 전투입니다. 5,000피아스트레르를 받을 수 있는 Tortuga로 가세요.

10) 열 번째 과제는 산토도밍고를 점령하여 프랑스로 이송하는 것이다. Hispaniola로 항해하여 요새와 지상군을 파괴하십시오. 성내 전투가 끝난 뒤 거주지로 이동해 프랑스군과 함께 스페인 식민지를 포용한다. Tortuga로 돌아가 보상으로 40,000피아스트레를 받으세요.

11) 열한 번째 과제는 산타 카탈리나 공략이다. 이 도시는 메인 주에 위치하고 있으며 신세계의 진주 어업을 통제합니다. 요새와 상륙군을 무찌르고 도시의 군인들을 상대한 후 거주지로 가서 산타 카탈리나를 프랑스 식민지로 선언합니다. Bertrand d'Ogeron 총독에게 돌아가 보상으로 Santa Catalina에서 약탈한 모든 것을 보상으로 받습니다. 이제 Bonrepos 후작이 있는 과들루프로 다시 가야 합니다.

12) 열두 번째 과제 - 본레포 후작과의 만남. 과들루프로 향하면 스페인과의 평화가 체결되었고 Soleil Royal이 귀하의 편대에서 철수되었으며 루브르 박물관이 귀하와 모든 것에 대해 알고 있다는 사실을 알게 될 것입니다. D'Ogeron을 방문하는 것을 잊지 마세요. 그는 당신을 제독으로 진급시킬 것입니다. 이제 당신은 자신이나 프랑스를 위해 식민지를 점령할 수 있습니다.

스페인 국가 스토리.

1) 첫 번째 임무는 영국의 유명한 해적 헨리 모건에게 포로로 잡혀 있던 스페인 시민 3명을 구출하는 것입니다. 수감자들의 석방을 위해 그는 500,000 코인을 요구합니다. 포트 로얄 감옥에 들어가 스페인 사람들을 구출해야 합니다. 기간 - 한 달. 자메이카로 항해하여 포틀랜드 만에 정박 한 다음 정글을 통과하여 적의 요새로 가십시오. 영국 무역 허가증과 영국에 우호적 인 국가 깃발이 있으면 침착하게 경비원을 통과하여 감옥으로 들어가십시오. 그렇지 않다면 싸움으로 돌파하거나 조금만 달려야 할 것입니다. 감옥에서 모든 군인을 죽이고 죄수를 구출하십시오. 감옥에서 뛰쳐나와 만으로 달려가면 돌아오는 길은 간단할 것이다. 하바나로 돌아갑니다. Oregon y Gascon은 작업을 성공적으로 완료한 데 대해 감사를 표하고 50,000 piastre를 제공합니다.

2) 두 번째 임무는 종교 재판을 위한 작업입니다. 임무의 의미는 다음과 같습니다: 고위 예수회 안토니오 데 수오자(Antonio de Suoza)가 군도에 도착했습니다. 당신은 그의 처분에 맡겨졌습니다. 산티아고로 가세요. 종교 재판의 자리는 교회 건물 아래에 있습니다. Suozu를 찾아 그에게서 두 번째 작업에 대한 정보를 얻으세요. 그것은 다음과 같습니다: Joao Ilhayo, Joseph Nunen 및 Jacob Lopez de Fonseca의 세 명의 상인으로부터 50,000 piastres에 달하는 면죄부를 수집해야 하지만 그들이 거부하면 그들을 죽여야 합니다. 큐라소에서 찾을 수 있습니다. 그들은 그곳에서 Janensints라는 종파를 조직합니다. 항구에서 신부가 당신에게 다가와 그들을 죽이는 것은 매우 바람직하지 않다고 말할 것입니다. 퀴라소로 여행하세요. 먼저 선술집에 가서 주인에게 얀센주의자 세 명에 대해 물어보세요. Joao Ilhayo와 Yakov Lopez가 상점을 운영하고 Josef Nunen이 대금업자라는 정보를 그에게서 얻으십시오. 먼저 가게에 가서 조아오와 대화하세요. 그는 그런 종류의 돈이 없다고 말할 것이고, 그의 동료인 야코프 로페즈가 어디에 있는지 물었을 때 그는 모른다고 대답할 것입니다. 그는 거래를 제안할 것이다. 로페즈를 찾으면 그들의 가족은 100,000피아스트레를 모아 면죄부를 살 수 있습니다. 동의하다. 파나마에 가서 가게에 가서 로페즈에 대해 물어보니 한 달 전에 오기로 되어 있었는데 오지 않았다. 이제 파나마의 집을 지나다 보면 도둑과 마주하게 될 것입니다. 그들을 죽이고 2층으로 올라가면 잃어버린 사람을 찾을 수 있을 것이며, 그는 훔친 가룟 유다의 복음서를 찾는 봉사를 해달라고 요청할 것입니다. 도둑은 버뮤다의 한 조선소에서 마지막으로 목격됐고 그곳에서 다시는 돌아오지 못했습니다. 이 요청은 필수가 아닙니다. 하지만 임무를 맡으면 버뮤다로 항해하고 조선소로 가세요. Alexus와 대화하면 문을 열어줄 것입니다. 다음으로 던전에 들어가서 여러 해골을 죽이십시오. 상자 중 하나에는 보물과 복음이 있습니다. 이제 Joao Ilhayo에게 Curacao로 돌아갑니다. 그는 약속된 금액인 10만 피아스트레를 주고 야곱에게 복음을 전할 것입니다. 그는 1,000,000피아스트레의 보상금을 줄 것입니다. 이제 대금업자에게 가십시오. 그는 당신과의 대화를 거부할 것입니다. 선술집에 가십시오. 웨이트리스에게 대금업자의 아들에 대해 물어보세요. 그는 자메이카 근처의 포트 오렌지로 해적을 향해 항해한 것으로 밝혀졌습니다. 그곳으로 항해하여 배를 타고 그의 아들을 포로로 잡고 그의 아들에게 면죄부의 형태로 몸값을 주면 이제 임무가 완전히 완료되었습니다. Suoza로 수영하여 작업 타이밍에 따라 보상을 받으세요. 그런 다음 총독에게보고하십시오.

3) 세 번째 임무는 브라질인 락을 붙잡아 인퀴지션에 넘겨주는 것입니다. Rock은 Tortuga에 산다. 그곳에서 수영하고, 도시로 가서 선술집에 가서 정보를 얻으세요. 그는 지금 Tortuga에 있지 않고 Maracaibo 근처에서 불법 복제를 하고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 마라카이보로 향하는 코스를 설정하세요. 그의 배에 탑승하면 브라질인 Rock이 항복할 것입니다. 그를 종교 재판의 손에 넘겨 수오사 몬시뇰에게 넘겨주십시오. 안토니오가 당신을 총독에게 보낼 것입니다. Oregon y Gasconom은 며칠 후에 그에게 오라고 ​​말할 것입니다. 며칠 후에 거주지로 돌아와 쿠바, 히스파니올라 및 메인 주 벨리즈 근처에 있는 브라질 암석의 보물을 찾는 임무를 받습니다. 보물의 정확한 위치는 알려져 있지 않습니다. 첫 번째는 쿠바에 위치한 보물이 될 것입니다. 아나 마리아 만(Ana Maria Bay)으로 수영하여 정박한 후 좌회전한 후 직진하여 동굴로 들어가서 상자를 엽니다. 상자에는 150,000개의 피아스트레와 여러 개의 우상이 들어 있습니다. 다음으로 Hispaniola, Samana Bay로 항해하고 직진하여 동굴 입구 역할을하는 우물을 찾고 그 안에 150,000 piastre, 다이아몬드, 금괴, 금반지, 금 브로치에 달하는 보물이 담긴 상자를 찾으십시오. 이제 벨리즈를 향해 메인주로 항로를 설정하세요. 항구에 정박하고 성문 밖으로 나가서 좌회전, 우회전하고 동굴로 들어가서 150,000 피아스트레가 들어 있는 상자를 수색하세요. Don Francisco로 돌아가 그에게 돈 500,000피아스트레(상자에 있던 것보다 더 많이 포크해야 함)를 주고 100,000피아스트레를 받습니다.

4) 네 번째 과제는 하바나 사령관 호세 라미레스 데 레이바(Jose Ramirez de Leyva)의 살해 사건을 조사하는 것이다. 사령관의 집으로 가면 방 2 층에서 미완성 편지를 발견하고 선술집에 가면 웨이트리스가 어떤 라드룬에서 사령관의 아내에게 편지를 주었다는 것을 알게 될 것입니다. 이제 Oregon-y-Gascon으로 가서 무역 허가증을 받으세요. 다음으로 Tortuga로 항해하여 선술집 주인과 대화하세요. 이야기를 마친 후 그는 총독의 신임을 받는 장교 중 한 명인 앙리 데스트레(Henri d'Estrée)가 데려온 도제론의 열정, 스페인 국민 도나 안나(Donna Anna)에 대해 이야기할 것입니다. 다음으로 앙리의 집으로 가십시오. 하인은 다음과 같이 말할 것입니다. 주인이 집 옆에서 이야기하고 있으면 앙리가 당신에게서 도망칠 것입니다. 그를 따라 만에 있는 지하 감옥으로 달려가면 그는 당신을 멈추고 왜 당신이 그를 쫓고 있는지 묻고 라드론을 죽일 것입니다. 이제 총독에게 가서 120,000피아스트레의 보상.

5) 다섯 번째 과제는 산티아고 출장입니다. 산티아고로 이동하여 거주지로 이동하여 지역 주지사의 지시를 받습니다. 임무는 히스파니올라에 있는 라 베가의 해적 정착지를 완전히 파괴하는 것입니다. Hispaniola로 항해하고 La Vega Bay에 정박하고 다음 위치로 이동하면 공격이 시작되고 모든 해적을 죽이고 학살이 계속 될 도시로 들어갑니다. 정착지의 모든 사람을 파괴 한 후 거주지로 이동하면 La Vega 필리 버스터의 지도자 인 Edward Mansfield와 싸워야합니다. 그를 죽이고 거주지를 떠나십시오. 작업이 완료되면 Jose Jimenez에게 돌아갈 수 있습니다. Don Jimenez는 100,000 piastres의 보상을 제공할 것입니다. 총독에게 돌아가서 감사를 받으십시오.

6) 여섯 번째 임무는 토르투가에서 네덜란드 총독의 메신저를 가로채는 것이다. 영업허가증을 발급받게 됩니다. Tortuga로 가서 그곳의 항구 사무실로 가면 네덜란드 메신저의 배가 도착하면 상사가 메신저를 보내는 데 동의하고 선술집에서 일주일 동안 방을 빌리고 며칠을 기다리면 다음과 같은 알림을 받게됩니다. 더치맨이 도착했습니다. 그런 다음 메신저를 선술집 방으로 유인하여 그에게서 파견을 받으십시오. 50,000피아스트레의 보상을 받으세요.

7) 일곱 번째 임무는 마누엘 리베로 파르달(Manuel Rivero Pardal)을 돕는 것입니다. 우리는 섬 해역에서 영국 상선을 찾고 있는 스페인 해적 Manuel Rivero Pardal을 돕기 위해 긴급하게 앤티가로 가야 합니다. 모세 보클레인(Moses Vauclein)의 지휘 아래 프랑스의 의사진행 방해자들이 그를 가로채기 위해 나섰다. 가능한 한 빨리 안티구아로 항해하여 불평등한 스페인 해적 부대와 프랑스 해적 함대 간의 전투에 참여하세요. 마지막 배를 침몰시킨 후 보상으로 25,000피아스트레를 받으세요.

8) 여덟 번째 임무는 프랑스-영국 합동 해적 함대의 공격으로부터 Kumana를 보호하는 것입니다. 쿠마나(Cumana)로 항해하여 적 함대를 침몰시키고 하바나에서 100,000피아스트레를 받으십시오.

9) 아홉 번째 임무는 포르토 벨로 주지사의 선박 호위 임무이다. Cabral 주지사가 자세히 설명할 Porto Bello로 항해하세요. 금을 실은 갤리온선 4척을 무인도인 케이맨 섬으로 배달해야 하며, 그곳에서 유럽으로 파견된 강력한 스페인 함대로 편대를 옮겨야 합니다. 10,000 퀸탈의 금을 실은 4갈레온 편대를 지휘하세요. 케이맨 근처에는 스페인 선박 대신 해적선이 여러분을 기다리고 있습니다. 최대 보상을 받으려면 당신에게 맡겨진 갤리온선이 물 위에 떠 있어야 합니다. 마지막 해적을 침몰시킨 후 하바나로 가서 총독에게 당신에게 일어난 이상한 사건에 대해 이야기하십시오. 그는 배를 벨리즈로 호위해야 한다면 왜 만남의 장소가 케이먼인지 일반적으로 이해할 수 없습니다. 그는 이 상황을 조사하고 220,000피아스트레의 양으로 모든 갤리온선을 구한 것에 대해 보상하겠다고 약속할 것입니다.

10) 열 번째 임무는 마라카이보를 침략으로부터 보호하는 것입니다. Don Francisco는 이전 작업의 문제가 조정되지 않은 조치의 결과였으며 이러한 일이 다시는 발생하지 않을 것이라고 말할 것입니다. 그리고 적의 공격을 격퇴하려면 Maracaibo로 가야합니다. 마라카이보로 가서 지역 주지사를 만난 다음 거리로 나가면 나쁜 소식을 전하는 스페인 장교를 만날 것입니다. 도시는 영국 해적 함대의 공격을 받았습니다. 주지사를 다시 방문하면 그는 공격을 격퇴하도록 명령할 것입니다. 바다로 나가서 8척의 배와 전투를 시작하세요. 그중에는 여러 척의 마노바르가 있습니다. 당신 편에 요새가있을 것입니다. 모든 배를 침몰시킨 후 정박하고 거주지로 이동하면 구원받은 도시로부터 70,000피아스트레스의 보상을 받게 됩니다. 쿠바로 돌아가서 총독으로부터 감사를 받으십시오.

11) 열한 번째 과제는 네덜란드 식민지를 파괴하는 것입니다. 잠시 후 돈 프란시스코가 돌아오면 요새화된 도시를 공격할 준비가 되었는지 물어볼 것입니다. 임무는 군도의 쿠라카오 섬과 산 마르틴 섬에 있는 네덜란드 식민지 2개를 약탈하는 것입니다. 먼저 쿠라카오로 항해하여 요새를 파괴하고 도시를 점령하세요. 그런 다음 San Martin을 공격하십시오. 도시를 점령하면 하바나로 돌아갈 수 있습니다. 당신의 보상은 당신이 약탈한 모든 전리품이 될 것입니다. Oregon y Gascon은 약 한 달 안에 그에게 오라고 ​​요청할 것입니다.

12) 열두 번째 과제는 포르토프랭스 함락이다. 한 달 안에 당신은 프랑스 포르토프랭스를 점령하는 임무를 맡게 됩니다. 모든 트로피는 귀하의 재산이며 작업 시간은 제한되지 않습니다. 요새를 파괴하고 요새와 도시에 있는 프랑스군을 죽인 후 거주지로 들어가 식민지를 스페인 소유로 선언합니다. Francisco Oregon y Gascon 총독에게 돌아가세요. 모든 작업이 완료되었으며 스페인의 이익을 위해 행동할 수 있습니다.

잃어버린 배의 게임 해적 도시 연습

해적 스토리

버뮤다로 항해하세요. 거기에서 Jackman에게 구인 제안을 요청하세요. Jackman은 현재 명령이 없다고 말하지만 현재 쿠바 푸에르토 프린시페에 있는 Goodley 대위는 도움이 필요하며 그와 만나 세부 사항을 논의하겠다고 제안할 것입니다.

푸에르토 프린시페의 쿠바로 가서 선술집에서 Captain Goodley를 찾으세요. 그와 이야기를 나누다 보면 푸에르토 프린시페 항구에서 기다리고 있는 존 볼튼이라는 남자를 자메이카의 포트 로열에서 헨리 모건으로 데려가야 한다는 것이 밝혀졌습니다. 그와 함께 봉사하는 것이 영광이라고 동의하세요. 푸에르토 프린시페 항구로 가서 그곳에서 존 볼튼을 만나 그를 배에 태워 자메이카로 향합니다.

자메이카 포트 로열에서 존 볼튼을 모건의 집까지 안내하세요(기둥이 있는 모건의 집은 항구에서 올 때 도시 왼쪽에 있습니다). 집으로 가는 길에 영국 군인들이 당신을 막습니다. 그 병사의 사령관은 당신과 존 볼튼이 해적과 연관되어 있다는 비난을 받았다고 말했습니다. 상황이 명확해질 때까지 당신은 감옥에 보내집니다. 그러나 당신은 당신을 위해 몸값을 지불하고 그의 집에서 기다리고 있다고 말한 Morgan 자신에 의해 해방되었습니다.

거주지에서 Morgan은 마르티니크 어딘가에 사는 Edward Lowe에게 블랙 마크를 전달하도록 지시합니다. 르 프랑수아(Le Francois)에서 마르티니크(Martinique)로 여행하세요. 도착하면 여관 주인에게 Edward Lowe에 대해 물어보세요. 선술집 주인은 Lowe를 알고 있으며 선술집에서 멀지 않은 곳에 살고 있습니다. 선술집을 나와 바로 로우가 살고 있는 판자로 덮인 집으로 가세요. 집에 들어가서 에드워드와 대화할 때 그에게 블랙마크를 주세요. Lowe는 Morgan의 모든 문제가 이미 해결되었다고 말하고 Henry Morgan에게 블랙 마크를 다시 돌려달라고 요청할 것입니다. 자메이카와 모건으로 돌아가세요.

이야기를 들은 모건은 화가 나서 로우가 당신을 속였다고 말합니다. 상황을 바로잡기 위해 모건은 블랙마크 없이 로우를 직접 찾아 처리하라고 지시합니다. 그러니 빨리 Le Francois로 돌아가 Edward Lowe의 집으로 가십시오. 그러나 그는 이미 알 수 없는 방향으로 집을 떠난 뒤였다. 선술집 주인에게 가서 로우에 대해 물어보세요. 주인은 에드워드가 최근 자신의 물건을 안전하게 보관하기 위해 정착지를 떠났다는 사실을 확인할 것이지만, 선술집 주인은 그가 어디로 갔을지 알지 못합니다. 매장에 가서 Lowe's에 대해 물어보세요. 상인은 에드워드가 와서 배를 살 수 있는 곳에 관심이 있었지만 상인으로서 그의 일은 물건을 거래하는 것이지 조선소에서 파는 배를 파는 것이 아니라고 합니다. 르 프랑수아에는 조선소가 없으며 가장 가까운 조선소는 포르드프랑스에 있습니다. 섬을 가로질러 도보로 가거나 보트를 타고 포르드프랑스 항구에 정박하세요.

우리는 잃어버린 배들의 도시인 해적(Corsairs)을 계속 통과합니다. 먼저 조선소에 가서 선주에게 로우가 들렀는지 물어보세요. Lowe는 실제로 들어와 배(브리그)를 사고 싶었지만 그런 배를 살 돈이 없었고 Edward는 대금업자에게갔습니다. 그 이후로 조선소 주인은 로우를 다시는 만나지 못했습니다.

사채업자에게 가세요. 그는 Edward Lowe가 실제로 들어 와서 돈을 빌리려고했지만 대부업자는 즉시 사기꾼과 사기꾼을 보았으므로 Lowe에게 대출을 제공하지 않았다고 말할 것입니다. Edward Lowe는 다음에 어디로 갔는지 모릅니다.

대금업자에서 항구 사무실로 향하십시오. 부서장에게 Edward Lowe에 대해 질문하십시오. 그는 묻습니다. 어떤 목적으로 Edward Lowe에 관심이 있습니까? Lowe는 당신의 친한 친구이고 당신은 그에게 그의 어머니의 심각한 질병에 대해 알려야 하지만 당신은 Edward를 따라잡을 수 없다고 대답하십시오. 항만국장은 이 속임수에 속아 로우가 버뮤다로 향하는 지나가는 배에 탔다고 말했습니다.

버뮤다 정착지에서 주인이 Lowe가 여기에 있었고 지역 조선소에 관심이 있다고 말하는 선술집으로 가십시오. 마스터 알렉서스를 만나러 조선소로 가세요. 마스터가 로우와 누구인지 물으면 그와 점수를 정하기 위해 그를 따라잡고 싶다고 대답하세요. 주인은 사기꾼 Lowe가 Jackman의 서명을 위조했다고 불평하기 시작했고 그 (Alexus)는 Jackman의 명령에 따라 제작 된 독특한 특성을 가진 브리그 "Sea Wolf"인 배를 Lowe에게주었습니다. 잭맨에게 가세요. 그는 일어난 일에 대해 조용한 분노 상태에 있으며 단 한 가지만 묻습니다. 우리가 Lowe를 죽일 때 Jackman의 인사를 전해달라고 요청합니다. 그러나 Lowe가 도난당한 브리그를 타고 어디로 갔는지 알 수 없습니다.

메인에 위치한 쿠마나(Cumana) 지역에서 우편선에 대한 공격이 더 빈번해졌다는 누군가가 알려줄 때까지 군도 주변의 선술집에 있는 사람들에게 소문에 대해 물어보세요. 쿠마나로 가세요. 선박이 클래스 6보다 강력할 경우에는 구마네 항구 사무소에 정박해야 하며 클래스 6 선박은 조선소에서 구입해야 합니다. 그런 다음 이 배를 타고 바다로 나가 트리니다드 토바고 지역으로 항해합니다. 거기에서 영창에서 Lowe를 만날 것입니다. 브리그에 올라 모건의 힘이 곧 바뀔 것이라고 말하는 로우와 대화하세요. 그를 죽여. 완료된 작업에 대한 보고서를 가지고 Morgan으로 이동하십시오.

잃어버린 배의 해적 도시 연습

Morgan은 작전 수행을 제안하고 그 결과 Sharpe의 모든 업무가 가려질 것입니다. 즉, Morgan은 North Bay의 Turks Island에서 한 달 동안 타탄에 진주를 수집하는 진주 어부들을 강탈하겠다고 제안했습니다. Morgan은 최소 1,000개의 작은 진주와 500개의 큰 진주를 배달하겠다고 제안했습니다. 이익 - 절반.

터크스 아일랜드(Turks Island)의 노스 베이(North Bay)로 가보세요. 그곳에서는 진주 어부들이 이미 해적 깃발 아래 타탄을 잡고 낚시를 하고 있습니다. 그들은 당신을 보면 사방으로 도망갑니다. 그들을 따라잡고 각 타탄을 나란히 일치시켜야 합니다. 그러면 진주가 자동으로 인벤토리에 다시 로드됩니다. 필요한 금액을 모아 Port Royal로 Morgan에게 돌아가면 전리품의 절반을 넘겨받을 수 있습니다.

Morgan의 집 출구에서 Goodley 선장이 당신을 만나 좋은 보상을 위해 현상금 사냥꾼으로 일할 것을 제안합니다. 표적은 빌렘스타트(큐로사우섬)에서 마지막으로 목격된 존 에이보리이다. 거기 가서 대금업자에게 가십시오. 전당포 주인은 John Avory가 최근에 이곳에 왔지만 더 이상 시내에 없다는 사실을 확인합니다. 그는 John이 트리니다드 토바고의 Port of Spain으로 간다는 소식을 들었습니다. 저기로가. 그곳에서 대금업자에게 연락하세요. 스페인 항구의 대금업자는 Avory가 도시에서 그를 위해 일했지만 그것을 마친 후 도시를 떠나 Maracaibo시의 Main에 있는 스페인 사람들에게 갔다고 말했습니다. Maracaibo의 대금업자는 John이 도시에 있음을 확인했지만 매음굴에서 우연히들은 소문에 따르면 Avory는 Hispaniola의 Port-au-Prince시에있는 프랑스로갔습니다. 포르토프랭스에서는 먼저 선술집에 가보세요. 선술집 주인은 존이 며칠 전에 여기에 와서 더 날카로운 사람을 죽였다고 말했습니다. 대금업자를 방문해야합니다. 대금업자는 Avory가 그를 위해 일을 했다고 말할 것입니다. 그러나 John이 다음에 어디로 갔는지는 누구나 추측할 수 있습니다. 대금업자는 John이 Willemstad로 갈 수 있다고 가정했지만, 왜냐하면... 최근에 대금업자가 그곳에서 강도를 당했습니다. Willemstad의 대금업자는 여전히 무슨 일이 있었는지 걱정하고 있지만 알려지지 않은 사람이 그에게서 50,000 피아스트레를 훔쳤기 때문에 이는 놀라운 일이 아닙니다. 그는 강도를 찾기 위해 John Avory를 고용했습니다. 대금업자는 또한 당신이 먼저 금을 대금업자에게 가져오면 5,000피아스트레르를 지불하겠다고 약속할 것입니다. John Avory 자신이 버뮤다로 향했습니다. 버뮤다의 선술집 주인은 John Avory가 현재 섬에 있거나 오히려 대부업자의 강도인 Orry Bruce의 집에 있음을 확인합니다. 집은 선술집 옆에 있습니다. 거기로 가십시오. 집에서 John Avory와 Orry Bruce를 만나 문제를 정리할 것입니다. 두 사람 모두에 대한 명령이 있다고 말한 다음 그들을 죽이고 시체에서 귀중품을 가져오고 Orry Bruce에게서 50,000 piastre를 가져옵니다. 대금업자에게 돌아가 보상을 받고 완료된 주문에 대해 Goodley 선장에게 보고할 수 있습니다.

우리는 잃어버린 배의 해적 도시 게임을 계속 진행합니다. 빌렘스타트의 고리대금업자에게 돈을 주면 그는 그 대가로 5,000피아스트르를 줄 것입니다. Port Royal 선술집에서 Goodley 선장을 찾아 그로부터 보상을 받고 이제 Goodley가 웃기만하는 성공에 대해 Morgan에게보고하러 갈 것이라고 그에게 말합니다. 모건의 집으로 가십시오.

이야기를 들은 Morgan은 John Avory가 그의 친구였고 당신이 그를 끝장냈다고 말했습니다. 당신은 이것이 Goodley 선장의 명령이었다고 설명합니다. Morgan은 즉시 선장에게 전화하여 상황을 정리합니다. 온 구들리는 당신에게 어떤 명령도 내리지 않았다고 말했습니다. 무슨 일이 일어났는지 이해하기 위해 Morgan은 당신과 Goodley 선장 사이의 결투를 예약합니다. 굿리를 죽여라. 모건은 이 사건에서 당신의 결백을 입증했다고 말했습니다.

헨리 모건은 버뮤다에 있는 잭맨에게 가서 구들리의 죽음에 대해 말해 달라고 부탁할 것입니다.

Jackman은 당신을 보고 매우 놀랐으며 당신이 그의 선장 Sid Bonnet을 붙잡아 스페인 사람들에게 찢겨지게 줬다고 말했습니다. 우리는 이것을 조사해야 할 것입니다. Jackman은 John Leeds가 프리깃 앤트워프(Antwerp)에 닻을 내린 Main의 Cozumel Bay로 안내합니다. Cozumel Bay로 향하십시오.
존 리즈(John Leeds)가 호위함을 타고 그곳에서 당신을 만납니다. 보트를 발사하고 배에 탑승하세요. Leeds와 대화를 나눈 후 Leeds가 침몰 한 코르벳 함의 승무원과 선장이 Cozumel Bay에 착륙 한 것으로 나타났습니다. 그건 그렇고, 코르벳 함의 선장은 당신과 매우 유사하므로이 선장의 모든 죄는 당신에게 비난됩니다. 따라서 이중을 처리해야합니다. 침몰 한 코르벳 함의 승무원 일부를 파괴하는 만에 착륙했지만 선장은 그들 중 하나가 아닙니다. 만에서 다음 위치로 이동하여 그곳에서 당신과 꼭 닮은 선장을 만나세요. 이중은 자신과 팀이 포위에서 풀려나 조용히 떠날 수 있다면 모든 것을 말할 것이라고 말합니다. 그와 나머지 팀원들을 죽여라.

그런 다음 배로 돌아가 버뮤다로 가서 Jackman으로 향합니다. Jackman은 이야기를 들은 후 무슨 일이 있었는지에 대한 보고서와 함께 Morgan에게 보냅니다. 모건에게 상황을 보고하세요.

Morgan은 최근 Brotherhood of the Coast에서 일어나고 있는 일련의 이상한 일들을 알아보기 위해 Hispaniola의 La Vega로 보낸 해적 Steve Linnaeus를 따라잡도록 여러분을 보낼 것입니다. 라베가로 가세요.

도착하면 선술집 주인에게 연락하여 도움을 요청하세요. 그는 한동안 Steve Linnaeus를 보지 못했지만 그의 친구는 방금 바다로 갔다고 말했습니다. 그를 가로막아야 합니다. 바다로 나가서 정말 멀리 갈 시간이 없었던 친구 린네를 따라잡아 배에 올라보세요. 스티브의 친구와 이야기를 나누던 중, 이상한 이야기가 나온다. 그에 따르면 스티브는 최근 낯선 두 사람과 함께 알 수 없는 방향으로 떠나 사라졌다. 그리고 그의 스쿠너 "Swallow"는 Santo Domingo 조선소에서 판매되는 것으로 보입니다. 친구에 따르면 Linnaeus는 자신의 자유 의지로 배를 결코 팔지 않았을 것입니다. 그래서 린네의 친구는 린네의 이야기가 그와 다시 반복되지 않도록 닻을 내리고 바다로 떠났습니다. 어쨌든 산토도밍고 조선소를 확인해 볼 필요가 있다.
Santo Domingo 조선소 소유주는 "Swallow" 판매 거래가 거의 무료로 제공되었기 때문에 가장 성공적이었다고 말했습니다. 약간의 압박감에 선주는 자신을 소개하지 않은 남자에게서 "제비"를 샀다고 말했지만 조선소 주인의 하인은 그가 호위함 "레온"을 타고 바다로가는 것을 보았습니다. 조선소 소유주에 따르면 호위함은 여전히 ​​히스파니올라 해역에서 항해해야 합니다. 바다로 나가서 세계지도를 보면 보라색 돛이 달린 배가 보일 것입니다. 이것은 호위함 "Leon"입니다.

"레온"의 선장은 당신을 그의 제독 옆으로 초대합니다. 저는 리처드 소킨스입니다. 그는 또한 그들의 형제단에는 당신과 같은 사람들이 필요하다고 말했고 Henry Morgan 자신은 Coastal Brotherhood의 제독 직위에 자신을 지명했지만 아무도 그를 선출하지 않았습니다. 게다가 레온호의 선장은 스티브 린네가 이미 바다 밑바닥에서 쉬고 있다고 보고한다. 선장의 제안을 거절하고 그를 죽여라. 모건으로 가세요.

우리는 Corsairs City of Lost Ships 연습을 계속합니다. 보고 후 Morgan은 소문에 따르면 Richard Sawkins가 스페인 사람들을 상대로 저지해야 할 일종의 작전을 계획하고 있는 푸에르토 프린시페(Puerto Principe)로 안내합니다. 이것은 해적들 사이에서 Sawkins의 평판을 손상시킬 것입니다.
푸에르토 프린시페에서는 선술집에 가서 선술집 주인에게 운영에 대해 물어보세요. 그는 지금 뭔가가 실제로 계획되고 있다고 대답할 것이지만 Soukins는 가까운 사람들에게도 모든 세부 사항을 가장 엄격하게 비밀로 유지하고 거의 항상 집에 앉아 있습니다. Richard Sawkins의 집에 들어가서 문서를 훔쳐야 합니다. Sawkins의 집으로 가서 테이블에서 서류를 챙겨 정착지에서 도망치세요. 모두가 적이 되기 때문이죠. Sawkins의 문서에는 스페인에 대한 다가오는 작전 계획이 명시되어 있습니다. Sawkins는 스페인 사람들이 파나마에서 가장 큰 보석 위탁품을 운송하기 시작했다는 사실을 알게되었습니다. 이 작업을 수행하기 위해 스페인 사람들은 파나마에서 포르토 벨로까지의 보석 육상 운송과 카리브해 항해를 포기했습니다. 단 한 척의 전함만이 케이프 혼(Cape Horn)을 돌고 40도선까지 올라간 다음 우회전하여 직선으로 리스본에 도달해야 합니다.
Sawkins는 편대를 구성하고 2주 후에 San Martin에서 스페인군을 만날 계획입니다. 우리는 그들보다 앞서서 산마르틴 아래에서 이 배를 요격하여 가라앉히거나 탑승해야 합니다. 바다로 나가서 산마르틴(San Martin)으로 항해하세요.

2주 후, 보라색 돛을 단 배가 산 마르틴 근처에 나타납니다. 이것이 여러분의 목표입니다. 배에 탑승하세요. 선장실의 상자에는 수많은 보석이 들어 있습니다. 이제 임무가 완료되었습니다. Morgan에게 보고할 수 있습니다.

Morgan은 작업의 세부 사항에 대해 물을 것이지만 대답을 피하고 배에 특별히 흥미로운 것은 없다고 말합니다.

Morgan은 우리를 파나마 여행에 초대할 것입니다. Morgan의 계획은 Porto Bello를 타고 육로로 파나마에 도착하는 것입니다. 왜냐하면... 스페인 사람들은 이것을 기다리지 않을 것입니다. Morgan은 더 강력한 선박을 선택할 것을 제안하고(비행대가 두 척 이상의 선박으로 구성된 경우 나머지 선박은 항구 부서에 배치해야 함) 준비하는 데 20일을 제공합니다. 이 기간 동안 사람을 고용하고 음식, 약, 무기, 대포알, 폭탄, 화약을 구입하고 합의된 날짜까지 모건으로 돌아오십시오.

이때 Morgan은 이미 강력한 1급 선박 5척으로 구성된 편대를 구성한 것으로 나타났습니다. 그는 당신에게 포르토 벨로를 수행하고 즉시 가져가는 임무를 맡깁니다. 포르토 벨로(Porto Bello) 방향으로 이동하여 요새를 공격하고 도시를 점령하세요. 주지사 집에 가서 주지사와 대화하세요. 주지사는 이미 파나마 진군 계획을 알고 있었고 그의 도시에 대한 공격을 준비하고 있었기 때문에 당신이 도시를 너무 빨리 점령했다는 사실에 매우 놀랐습니다. 게다가 파나마로 가는 길에 정글에서 죽게 될 거라고 하더군요. 이 소식을 다가오는 모건에게 전해주세요. 그는 Richard Sawkins가 파나마 행진 계획에 대해 스페인 사람들에게 비밀리에 경고할 수 있었다고 믿습니다. 모건은 여행을 포기하지 않고 헤어지자고 제안한다. 당신은 Soukins를 포함하는 두 번째 분대를 지휘하게 됩니다. 당신은 이틀 안에 다리엔 만에 상륙하여 파나마로 가라는 지시를 받았습니다. 파나마로 가는 길에는 조용히 수킨스를 쏴야 하는데, 왜냐면... Morgan은 성벽에서 그를보고 싶지 않습니다.
바다로 출발하여 다리엔 만(Gulf of Darien)에 도달하세요. 거기서 하차하세요. Sawkins가 당신에게 다가와 다가오는 작전을 준비했다고 말할 것입니다.
파나마로 가는 도중에 당신의 분대는 스페인 사람들과 지역 주민들로부터 세 번 공격을 받게 될 것입니다.

잃어버린 배의 해적 도시 연습

마지막 전투는 파나마 성벽에서 벌어질 것입니다. 모건이 나타나 파나마 주지사를 찾는 임무를 맡깁니다. 스페인 군대는 정글의 매복 공격으로 지쳐갔고, 도시에는 아무도 남지 않았습니다.

파나마 주지사의 집으로 가서 옆방에서 그를 찾아 심문하십시오. 그에 따르면 에스코리알의 금은 같은 방의 잠긴 상자에 있지만 열쇠는 도시 방어에 참여했다가 사망했을 가능성이 높은 파나마 사령관이 소유하고 있다고 합니다. 열쇠를 찾아야 해요. 주지사 집을 떠나면 모건을 만나게 됩니다. 그는 열쇠를 찾으라는 명령을 내리고 주지사를 심문하러갑니다.

파나마 요새로 가세요. 감옥의 사령관 책상에 필요한 열쇠가 있으니 그것을 가지고 주지사의 집으로 돌아가십시오. 상자를 열면 에스코리알의 금(50,000,000피아스트레)이 거기에 있습니다. 이 순간 모건이 나타나 금을 가져가며 이제 모든 선원들로부터 금을 모으고 저녁에는 해안 형제단의 법에 따라 그것을 나눌 것이라고 말했습니다. 그는 또한 주지사가 고문을 견디지 못하고 사망했지만 요새 외부에 위치한 또 다른 상자에 대해 이야기했다고 말했습니다. Morgan은 이 단어를 확인하기 위해 당신을 그곳으로 보냅니다. 요새로 가십시오. 요새 앞에는 외부에서 요새를 둘러싸는 좁은 길이 있습니다. 따라가세요. 길 끝에 실제로 상자가 있지만 그 안에는 귀중한 것이 없습니다. 도시로 돌아갑니다.

도시 입구에서 선원이 당신을 만나 모건이 모든 사람에게서 금을 모아 항구에 서있는 갤리온 선에 싣고 비밀리에 파나마를 알 수없는 방향으로 떠났다고 말합니다. 선원들이 당신과 함께 돌아가기를 거부하고 계속해서 그 성읍을 약탈하므로 당신은 혼자 배로 돌아가게 될 것입니다.
다리엔만으로 가는 길에 스페인 사람들의 공격을 다시 받게 되지만, 스페인 사람들과 전투에 참여할 필요는 없으며 그들 주위를 돌아다닐 수 있습니다.
배를 타고 포트 로얄(Port Royal), 모건의 거주지로 향합니다. Morgan의 비서는 Morgan 자신이 런던에 있으며 1년 후에만 도착할 것이라고 말했습니다. 1년 후 모건에게 돌아와 전리품에 대한 귀하의 몫을 요구하십시오. 그러나 Morgan은 Coastal Brotherhood가 끝났고 이제 자신이 재배자이며 Escorial의 금을 위해 영국 왕관에서 살아남은 다른 해적에 대한 용서와 용서를 샀다고 말합니다. 해적 이야기의 끝.

잃어버린 선박의 해적 도시 연습

메인퀘스트

게임의 메인 퀘스트인 City of Lost Ships 퀘스트를 시작하려면 먼저 소위 거지 죽이기 퀘스트를 완료해야 합니다. 영웅이 시민권을 갖고 있는 국가의 주요 도시에서 촬영되었습니다. (예를 들어 Jan Spain의 경우 Willemstad입니다).
올리버 트러스트(Oliver Trust)는 길거리에서 당신을 멈추고 1,000,000피아스트레의 보상으로 군도의 모든 거지들을 죽여주겠다고 제안할 것입니다. 제안에 동의하거나 거부할 수 있으며 이는 향후 결과에 거의 영향을 미치지 않습니다. 이제 도시에서 거지(보통 땅에 앉아 있는 누더기 옷을 입은 남자가 도시를 돌아다닐 수 있음)를 찾아서 그들과 이야기를 나누고 그들이 사냥당하는 이유를 알아내야 합니다. 최소한 세 명의 거지와 인터뷰를 해야 합니다. 그들 중 한 명이 당신을 군도의 섬 중 하나에 사는 부랑자에게 보낼 것입니다. 그가 도시에 없다면 선술집에서 하룻밤을 보내면 곧 발견될 것입니다. 부랑자는 Curaçao 총독 Peter Stavesant 자신이 이 사건에 연루되어 있다고 제안합니다. Curacao의 Willemstad 식민지로 향하십시오.

거주지에 들어가서 방(입구 맞은편 문)으로 들어가 원형 테이블 근처의 상자로 이동합니다. 상자는 잠겨 있지만 열쇠는 없습니다. 거주지를 떠나 선술집으로 가십시오. 주인에게 열쇠 보관인에 대해 물어보면, 주점 주인은 카운터 근처 테이블에 앉아 있는 열쇠 제작자인 힐 코너에게 연락하라고 합니다. 열쇠 주인은 상당한 금액의 돈을 받고 거주지의 상자에서 열쇠 사본을 만드는 데 동의하고 그의 제안에 동의한 다음 선술집에서 2박을 기다립니다. 그 후 집에 열쇠 보유자에게 가십시오. 집에 들어가십시오. 장교와 군인 2명이 와서 그들을 죽이고 2층으로 올라가 테이블에서 열쇠를 가져옵니다. 이제 거주지로 가슴으로 가십시오. 군인이 돌아서면 상자를 열고 내용물과 편지(스튜베산트가 네덜란드 서인도 무역회사와 보낸 서신)와 보물을 모두 가져가십시오. 거지에게 돌아가십시오.

티저 댄은 실제로 정의의 섬을 방문한 것으로 밝혀졌습니다. 다시 한번 Willemstad, Stavesant로 돌아가서 그와 대화해야 합니다. 빌렘스타드의 땀에 젖어 선술집에 가서 선술집 주인에게 티저에 대해 물어보세요. 덴이 사라진 곳, 선술집 주인은 모릅니다. 또한 그는 총독의 업무에 간섭하지 말라고 조언할 것입니다. 네덜란드 서인도회사. 이제 거주지로 가서 Stavesont와 대화를 시작하십시오. 하지만 티저의 이름을 언급하는 순간 도지사는 날카롭게 경계하게 된다. 책을 쓰고 있지만 실제로는 아무것도 배울 수 없다고 가정해 보세요. 군도에서 네덜란드 서인도 회사의 대표자를 찾아야 합니다.

가장 가까운 해적 식민지로 이동하세요. 가장 가까운 외교관에게 연락하여 대표에 대해 물어보지만 외교관은 네덜란드 무역 회사 대표의 위치를 ​​밝히기를 거부합니다. 에이전트에게 Oliver Trust라는 이름을 지정하면 고객이 San Martin에 있다고 합니다. 이 섬으로 항해하세요.

우리는 Corsairs City of Lost Ships 게임을 계속 진행합니다. 산마르틴(San Martin) 만 중 한 곳에 정박한 후 마리고(Marigot)로 가서 현지 대금업자 바로 맞은편에 있는 올리버(Oliver)의 집으로 가세요. 짧은 대화 후 Thrust를 죽이고 시체를 수색하고 테이블에서 편지를 가져옵니다. 편지에서 당신은 결코 신화적이지 않은 매우 신화적인 정의의 섬의 위치를 ​​배우게 될 것입니다. 배로 돌아가서 당신이 아는 거지에게 항해하세요.

부랑자는 나중에 유용할 Diffindur의 열쇠를 줄 것입니다.
잃어버린 배들의 도시로 향하기 전, 배를 항구 사무실에 맡기고 타탄으로 갈아입으세요. 보관을 위해 대금업자에게 돈을주십시오. 장교들을 배에 태우고 항구장에게 맡깁니다. 도시에 들어가면 모든 것을 잃게 되기 때문입니다.
지도의 왼쪽 상단으로 수영하세요. 당신은 넓은 바다로 나갈 것입니다. "수영" 명령 후에는 비디오가 재생되고 영웅은 도시에 있는 자신을 발견합니다. 바다는 맹렬한 폭풍우를 일으키고 있습니다. 조지 스톡스(George Stokes)라는 지역 주민이 당신에게 다가와서 당신의 배가 죽는 것을 보았다고 말했습니다. 당신은 살아남은 유일한 사람입니다. 그는 당신에게 약간의 속도를 더해 줄 것입니다. 도시는 이해할 수 없는 방식으로 연결된 많은 난파선으로 구성되어 있습니다. 당신은 확립된 범죄 집단 중 하나인 일각고래의 본거지인 벨라스코 갤리온 선에 있습니다. Barque "San Gabriel"에는 두 번째 클랜인 Caspers가 있습니다. 어느 쪽도 감히 그들을 방해하는 사람을 아끼지 않습니다. Stokes는 또한 폭풍이 끝나기 전에 San Augustine 군함에 있는 이 신이 버림받은 장소의 수장인 Chad Capper 제독을 방문해야 한다고 말합니다. 알고 보니 이 사람은 3년 전 상금을 받으러 나갔다가 흔적도 없이 사라진 실종된 사병과 똑같다. 그리고 이제 그는 제독이자 도시의 수장이 되었습니다.

돌아 서서 물 속으로 뛰어 들어보세요. Diffindur의 열쇠로 열리는 상자가 있는 플루트 "Fernando Diffindur"가 필요합니다. 배는 대략 중앙에 균열이 있습니다. 배를 찾은 후 배 주위를 헤엄 치고 틈새로 들어갑니다. 가슴은 오른쪽에 있습니다. 거기에 모든 물건을 넣고 침착하게 제독에게 가십시오.

귀하는 공식적으로 "도시 시민"으로 선언됩니다. 도시에는 선술집, 상점, 교회, 대출 기관 등 일반 항구의 전형적인 거의 모든 것이 있습니다. 대금업자는 특별한 이야기입니다. 모두가 그가 끔찍하고 끔찍한 사람, 흑 마법사라고 말할 것입니다. 채무자는 이보다 5배 더 많은 금액을 그에게 반환할 의무가 있습니다. 브람스는 아즈텍의 죽음의 신인 미클란틀레쿠틀리에게 자신의 영혼을 바친 것으로 밝혀졌습니다. 빚을 갚지 않으면 일정 시간이 지난 후 어느 곳으로든 이동할 때 희생 사원인 테노치티틀란으로 이동하게 됩니다. 하나님이 나타나셔서 돈을 돌려달라고 하실 것입니다. 그것들이 없으면 거기에서 나갈 수 없습니다. 이는 도시를 떠난 후에도 발생합니다.

이제 Fleron 캐러벨로 가서 선술집 주인인 Hill Brunner에게 가서 Teaser Dan(그 실종된 거지)에 대해 물어보세요. 모두가 그가 익사했다고 생각합니다. Hill은 Teaser가 본토에 도착했다는 사실에 대해 침묵을 지킬 것을 요청합니다. 왜냐하면 제독은 어떤 상황에서도 이에 대해 알 수 없기 때문입니다. 시의 법에 따르면 누구도 항해를 위해 뗏목이나 보트를 만드는 것이 허용되지 않습니다. Hill은 나중에 그를 방문하도록 요청할 것이며 받은 정보를 고려해야 합니다.

잠시 후 힐로 돌아갑니다. 그는 밤 12시 이후에 자신의 와인 저장고에서 약속을 잡을 것입니다. (이것은 같은 배의 선실 중 하나이므로 갑판으로 나가서 배의 선미로 가야 합니다.) 대화가 끝나면 Teaser가 자주 항해했던 Fernando Diffindur 플루트를 방문해야 합니다. 힐은 당신이 옳다는 증거가 필요합니다.

잃어버린 배의 해적 도시 연습

이제 당신의 임무는 도시에서 목수인 Andre Labor를 찾는 것입니다. Brunner에 따르면 Dan이 떠다니는 선박을 만드는 데 도움을 준 사람이 바로 그 사람이었습니다. 노동부는 코르벳함 수호자의 객실에서 당신을 위해 약속을 정합니다. 목수가 당신을 배신했습니다. 그는 경찰관을 데리고 옵니다. 그들을 죽여 버려. 힐에게 무슨 일이 있었는지 말해주세요. 그는 범죄의 흔적을 은폐하고 씨족 중 하나, 즉 "일각고래"를 모함할 것을 제안합니다. 이렇게하려면 기지의 뱃머리 (Velasco 갤리온 선)에있는 "일각 고래"중 하나를 길을 찾고 그에게서 클랜 부적을 가져와 제독에게 가져가 살인 혐의를 제거해야합니다. 이 작업을 완료하면 모든 "일각고래"를 파괴해야 합니다. 담당직원이 도움을 드릴 것입니다. 모두 죽인 후 입구 반대편 통으로 가세요. 그 사이에는 상자의 일반적인 열쇠가 있습니다. 성공적으로 완료된 임무에 대해 제독에게 보고하십시오. 이제 Hill Brunner로 돌아가서 무슨 일이 일어났는지 말해주세요. 그는 나중에 만나러 오라고 요청할 것입니다. 며칠 동안 선술집에서 밤을 보낸 후 힐로 가십시오. 그는 오늘 자정에 선술집에서 캐퍼와 어떤 사람 사이의 만남이 있을 것이라고 말했습니다. 와인 저장고의 기둥 뒤에 숨어 대화를 도청해야 합니다(옆으로 서서 움직이지 않으면 발각될 수 있습니다). 그 정보는 정말 매우 중요한 것으로 밝혀졌습니다. Kapper와 "Kasperov" 클랜의 리더(그리고 그 사람)가 같은 묶음에 있다는 것이 밝혀졌습니다. 당신은 제독이 아닌 것으로 밝혀졌지만 그는 당신을 그의 손가락에 감았습니다. 당신은 당신의 손으로 "일각고래"를 파괴했습니다. 게다가 그들은 특정 기계공에 대해서도 언급했습니다. 모든 것을 브루너에게 보고하세요. 그는 이 문제에 대한 자신의 생각을 표현하고 자신보다 먼저 이곳에 살았던 사람이 누구인지 기억하려고 노력할 것입니다. 이 기계공이 누구인지 알아내기 위해서는 이것이 필요합니다.

Hill에게서 더 이상 아무것도 배울 수 없습니다. 얼마 후 그는 살해되었습니다. 선술집 웨이트리스 Armo Dulin은 와인 저장고에서 Brunner의 시체를 발견했다고 말하고 그가 죽기 전에 Brunner가 자신보다 먼저 이곳에 살았던 남자에 대해 질문했다고 언급합니다.

제독에게 가십시오. 그는 당신에게 이 문제에 관여하지 말라고 말할 것입니다. 도시에서 가장 나이 많은 주민을 찾아보세요. 그 중 한 명은 에바 갤리온 선에 사는 세실 갈라드(Cecile Galard)입니다. 그녀에게 가면 불행한 여자를 죽이려는 세 명의 "캐스퍼"를 볼 수 있습니다. 그들을 죽이고 기계공에 대한 정보를 감사의 마음으로 받으십시오 (노인을 구하지 못하면 Aurélie Bertin이 모든 것을 알려줄 것입니다). 그의 이름은 헨리크 베데커(Henrik Wedeker)이며, 도시의 배를 정박하는 방법을 생각해낸 사람이 바로 그 사람이었습니다. 제독은 그를 캐스퍼 일족의 본거지인 산 가브리엘호에 고립시켰던 것 같습니다. 당신은 그에게 가야합니다. 혼자서 클랜 전체를 파괴해야 합니다.

잃어버린 배의 도시 연습

헨리크와 대화하세요. 도시는 단 세 척의 배 뼈대만으로 지탱되고 있으며 어떤 폭풍에도 파괴될 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 운 좋게도 그는 그를 여기서 꺼내줄 배를 가지고 있습니다. 그러나 첫째, 그는 그것을 당신에게 150만 달러에 팔 것이고, 둘째, 배는 여전히 잔해에서 해방되어야 합니다. 하지만 이것은 헨리크가 물에 떨어뜨린 장비의 도움을 통해서만 가능합니다. 당신의 임무는 특별한 옷을 입고 물속으로 가서 (10:00부터 19:00까지만 가능) 장비를 얻는 것입니다. 슈트의 공기 공급은 단 6분, 도시 아래에는 무시무시하고 탐욕스러운 생물들이 나타났습니다.

슈트는 Phoenix 플랫폼 내부 벽에 걸려 있습니다. 그는 자동으로 착용하고 벗으므로 그에게 접근하기만 하면 됩니다.
물속으로 가세요. 기어의 위치는 무작위로 생성됩니다. 당신은 거대한 게와 싸워야 할 것입니다. 세이버로만 싸울 수 있습니다. 당신도 달릴 수 없고, 시간은 6분밖에 없습니다.

장비를 찾았으면 정비공에게 돌아가세요. 코르벳함에는 항해에 필요한 모든 물품이 제공되어야 합니다. 이들은 대포, 산탄, 젖꼭지, 폭탄, 캔버스, 의약품, 보드, 식량, 화약 및 무기입니다. 선술집 웨이트리스 Armo Dulin으로 가십시오. 따라서 총용 포탄은 주부에게서 얻을 수 있습니다. 이들은 Lea Toors, Aurelie Bertin, Alice Taylor 및 Elisa Calvo입니다. 엘리자는 류트, 포도 10송이, 와인 3병, 레아 - 소금 10봉지가 필요합니다. 식량, 판자, 캔버스는 상점 주인에게서 구입할 수 있습니다. Padre Angel이 당신에게 약을 줄 것입니다. 화약과 무기의 경우 경찰관 John Workman에게 문의해야 합니다. 그는 그 상태를 도와줄 것입니다. 그를 데리고 가십시오.

최소 15명으로 구성된 팀을 모집하는 것이 남아 있습니다. 세트를 마친 후 정비공으로 이동하면 이미 폭풍이 시작되었습니다. 그러나 캐퍼는 그를 체포했습니다. 우리는 과학자를 도와야 합니다.

거주지로 가십시오. 여기에는 기계공이 없습니다. 그는 타르타로스의 감옥에 갇혀 있습니다. 가능한 한 빨리 그곳으로 달려가세요. 불행히도 Wedeker를 풀어주는 것은 불가능합니다. 그는 우리 안에 있고 열쇠를 찾을 시간이 없습니다. 정비사는 Fernando Diffindur 플루트의 두 번째 돛대, Teaser Dan이 가슴을 숨긴 바로 그 장소로 보내드립니다.
표시된 장소에 도달한 후 "열림" 아이콘을 사용하여 넓은 바다로 나가세요. 퀘스트가 완료되었습니다.

그게 다야 해적이 각자에게로의 통과!

최근 Mikhail Naritsa와 Maxim Kulakov는 컬트 해적 게임 시리즈의 두 번째 부분인 "Corsairs: City of Lost Ships" 게임에서 두 개의 스트림을 진행했습니다. 이 블로그에서는 최신 시리즈인 "Corsairs: To Each his own!"에 대해 설명하겠습니다.

분위기를 위해서

먼저, 시리즈에 익숙하지 않은 분들을 위해 짧은 역사 여행을 떠나보겠습니다. "Corsairs"는 오픈 월드에 전략 요소를 갖춘 액션/RPG입니다. 이 시리즈에는 5개의 공식 게임과 다양한 추가 게임이 포함되어 있습니다.

Akella가 개발한 프랜차이즈의 첫 번째 게임은 2000년에 출시되었으며 러시아 회사의 상업적으로 성공적인 프로젝트가 되었습니다. 게다가 북미에서는 베데스다(Bethesda)가 게임을 퍼블리싱했고, 유럽에서는 유비소프트(UbiSoft)가 퍼블리싱한 점은 매우 칭찬할 만합니다. 두 번째 게임은 첫 번째 캐리비안의 해적 영화와 관련이 있으며 2003년에 출시되어 미지근한 평가와 의견을 받았습니다. 세 번째 부분은 2005년에 출시되었으며 버그가 많고 줄거리가 약하다는 이유로 비평가와 플레이어 모두로부터 거의 보편적으로 비난을 받았습니다.

그런 다음 이 시리즈는 이전에 두 번째 및 세 번째 게임의 팬 모드 작업을 했던 Seaward 회사의 개발에 참여했습니다. 그리고 이상하게 보일 수도 있지만 "Return of the Legend"와 "City of Lost Ships"(둘 다 2007)라는 두 가지 가치있는 게임이 아마추어의 손에서 나왔습니다. 후자는 이전 부분의 글로벌 개정판으로 게임 메커니즘을 염두에 두었습니다. 개발자의 약속에 따르면 네 번째 "Corsairs"는 혁명이 될 예정이었지만 금융 위기와 예산 부족으로 인해 프로젝트가 묻혀서 출시되지 않았습니다.

2012년에는 "Corsairs: To Each His Own!"이 출시되었습니다. (줄여서 KKS)는 이전에 팬이 만든 추가 작업을 진행했던 BlackMark Studio에서 개발했습니다. 그리고 실제로 이것은 우리의 검토 및 분석의 환자입니다. KKS는 "잃어버린 선박의 도시"(줄여서 CC)를 다시 생각하려는 가벼운 시도로, 지금 논의할 기본 게임 메커니즘에 여러 가지 새로운 기능을 도입합니다.

게임 플레이 "Corsairs"



게임 플레이는 세 가지 모드로 구성됩니다. 첫 번째는 토지입니다. 그 안에서 영웅은 플레이어의 통제하에 도시, 정글, 동굴을 뛰어 다니며 식민지에 탑승하고 약탈하면서 싸웁니다. 이 모드에서 영웅은 땅을 탐험하고 글이 아닌 사람들과 소통하고 싸우게 됩니다.

전투 시스템은 흥미롭고 도전적입니다. 플레이어는 상황에 따라 다양한 유형의 근접 공격을 수행할 수 있습니다. 포위된 적 - 원형 공격, 적은 블록에 앉아 - 관통 공격. 또한 영웅은 소총과 권총 모두 총기를 장착할 수 있습니다. 전자는 더 강력하지만 재충전하는 데 시간이 더 오래 걸리고 근접 전투에서는 쓸모가 없으며, 후자는 재충전이 더 빠르지만 약합니다. 재충전은 자동입니다. 또한 영웅은 자신의 기술에 보너스를 주는 부적을 장착할 수 있습니다.

두 번째 단계는 전술적입니다. 이 모드에서는 영웅이 배를 조종하여 다른 배 및 요새와 해전에 참여합니다.

배는 작은 타탄부터 거대한 마노와까지 7개의 클래스로 나뉩니다. 선박에는 장갑, 돛, 승무원이라는 세 가지 "건강" 척도가 있습니다. 선체가 손상되면 더 빨리 가라앉고, 돛이 손상되면 속도가 느려지며, 명령에 따라 총을 재장전하고 돛을 더 천천히 제어해야 하며 탑승하는 동안 전투기의 수도 줄어듭니다.


세 번째 아군 함선은 버그로 인해 어디에 있는지 알기 때문에 보이지 않습니다.

같은 유형의 선박이라도 동일한 유형이 아니며 특성이 다를 수 있습니다. 그중에는 유형과 구경이 다른 총이 있습니다. 구경이 클수록 주포의 피해량과 무게가 커지며 유형에 따라 사거리와 재장전에 영향을 줍니다.

배의 움직임은 바람의 영향을 받으며 어떤 배는 바람에 더 잘 움직이고 다른 배는 바람에 수직으로 움직입니다. 날씨가 잔잔하면 당연히 모두가 천천히 수영합니다.

세 번째 모드는 전략적이며, 주인공은 미국 본토의 일부가 포함된 카리브해 군도인 세계 지도를 여행합니다. 플레이어는 네 국가 중 하나의 해적이나 선박을 만나게 됩니다. 또한 플레이어는 폭풍에 휘말릴 수도 있습니다. 플레이어가 대결(NPC 및 요소 모두)에 들어가면 전술 모드로 전환되고, 탑승 시 육상 모드로 전환됩니다.

캐릭터 레벨업



특성은 PIRATES 시스템으로 표현됩니다: 힘, 지각, 반응, 리더십, 학습, 지구력, 행운. 캐릭터의 스킬에 영향을 주어 특정 포인트를 증가시킵니다. 강한 영웅은 더 세게 치고 더 많은 것을 운반하며, 리더에게는 더 나은 팀과 더 잘 행동하는 장교가 있습니다.

이 부분의 특징은 게임의 초기 단계에만 영향을 미칩니다. 왜냐하면 게임의 줄거리가 광범위하고 자유 플레이에 중점을 두지 않기 때문입니다. 이는 개발자가 당신에게 육지와 바다 모두에서 터미네이터가 되도록 강요하고 있음을 의미합니다. 이는 줄거리가 레일에 설정되어 있기 때문에 롤플레잉을 위한 공간이 거의 없지만 때로는 플레이어에게 매우 심각한 선택을 제공합니다.

능력은 육지와 바다로 구분됩니다. 첫 번째는 체력과 건강의 모든 종류의 증가를 담당하고 권총을 다루는 능력 등을 담당합니다. 선박 능력을 업그레이드하면 해상 전투에서 새로운 기회를 열 수 있습니다. 보더를 사용하면 먼 거리에서 선박을 포획하고, 소총 일제 사격으로 팀에 예비 피해를 입힐 수 있으며, 목수 기술을 사용하면 전투에서 선박을 효과적으로 수리할 수 있는 등의 작업을 목록에 올릴 수 있습니다.

하지만 함선 스킬을 사용하기 전에 동일한 레벨의 스킬을 갖춘 적절한 장교를 고용해야 합니다. 대포 피해 보너스를 업그레이드하셨나요? 해당 위치에 적합한 능력을 갖춘 포수를 임명할 만큼 친절하게 대하십시오. 포수 외에도 배에는 항해사(속도, 기동), 뱃사람(승선), 의사(전투에서 승무원 보호), 재무(무역), 목수(수리) 및 3명의 장교가 있습니다. 바다와 육지에서 영웅과 동행하는 하숙인. 장교는 적절한 기술을 사용하여 함선에서 최대 3개의 직책을 결합할 수 있습니다. 또한 배는 승객과 포로를 수송할 수 있습니다.

마지막으로 영웅의 스킬입니다. 또한 개인용과 선박용으로 구분됩니다. 개인은 다양한 유형의 칼날 무기와 총기를 다루는 일을 담당하며 비밀(가위 깃발 아래 적의 요새에 성공적으로 침입하는 일), 카리스마(평판과 리더십) 및 행운으로 표현됩니다.


100% 운이 있어도 게임은 첫 번째 Witcher를 좋아한다고 트롤합니다.

선박의 장교는 항해(다양한 등급의 선박 및 선박 전체의 제어), 정확성 및 총기, 탑승, 수리, 무역 및 방어를 담당합니다. 기술은 TES 시리즈처럼 연습을 통해 업그레이드됩니다.

어려운? 충분한. 그러나 등고선 지도처럼 언뜻 보기에 이해하기 어려운 것은 아닙니다.

플레이어는 대부분 반복적인 작업인 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 상인, 대금업자, 조선업자, 항구 관리자, 성직자, 주지사 등 식민지의 저명한 인물이 발행할 수 있습니다. 도시에서는 NPC가 당신에게 접근하여 다른 곳으로 이동하거나 동행해 달라는 요청을 할 수 있습니다. 보상으로 플레이어는 작업을 완료하는 동안 기술이 증가하는 페소 또는 금화를 받습니다. 퀘스트는 또한 캐릭터의 평판에 영향을 미칩니다. 실패한 작업은 평판을 낮추고 결과적으로 게임에서 일부 작업(예: 총독과 카드 놀이)을 할 수 없게 되며, 평판이 반대인 장교가 반란을 일으키게 만들 수도 있습니다. 플레이어에게.

이로써 아주 방대한 서론 부분이 드디어 끝났고 바로 "각자에게!"로 넘어갈 수 있게 되었습니다. 이 블로그가 시작된 곳.

제가 이 게임을 출시한 해인 2012년에 플레이했는데, 가볍게 말하면 재앙이었습니다. 개발자들은 분명히 하드코어에서 너무 멀리 나갔고, KKS 시리즈의 경우와 마찬가지로 처음에는 많은 버그가 있었습니다. 지금은 2018년입니다. 게임의 질적 변화(다행히도 여전히 지원됨), 그 강점뿐만 아니라 시리즈가 현재 게임 디자인 표준의 현실을 준수하는지 확인하는 것이 좋을 것입니다.

KKS는 게임 플레이의 기본 부분에 있어서 GPK와 거의 다르지 않습니다. 첫 번째 부분을 오버클럭한 동일한 세 가지 모드, 동일한 Storm Engine. 그러나 여전히 변화가 있습니다.

공예가 나타났습니다. 플레이어는 물약과 부적, 종이 카트리지, 위도와 경도를 결정하는 수단과 같은 기타 유용한 아이템을 만들 수 있습니다. 제작은 간단하고 쓸모가 없으며 어떤 식으로든 균형에 영향을 미치지 않으며 종종 위치를 결정해야 하는 주기적인 필요성 때문에 사용됩니다.


그리고 아마 여기에도 수류탄이 있을 거예요

그건 그렇고, 이것에 대해서는 결국 새로운 메커니즘입니다. 퀘스트를 진행하는 동안 때로는 세계 지도에 숨겨진 섬이나 아스트롤라베, 나침반, 크로노미터의 도움을 받아 특정 만남의 장소를 찾아야 할 때가 있습니다. 이러한 혁신은 잘 어울리고, 구부러져 있기 때문에 특별한 분노를 일으키지 않으며, 가장 중요하게는 적절하고 진정성 있어 보입니다.

그들은 부적의 개념을 재작업했습니다. 현재 형태에서는 영웅의 인벤토리에서 함께 작동하지 않고 캐릭터에 직접 장착했을 때만 작동합니다. 더욱이 그들의 행동은 시간적으로 제한되어 있습니다. 다시 말하지만, 이것은 심각한 혁신이 아니며 게임 플레이에 큰 영향을 미치지 않습니다. 왜냐하면 그것들 없이도 할 수 있기 때문입니다. 그것은 다소 작은 보너스이며, 이는 펌핑된 영웅에게는 중요하지 않습니다.

그러나 다소 중요한 혁신은 게임의 새로운 통화, 즉 금화입니다. 페소보다 가격도 비싸고, 무게도 있어서 수천개 들고 다니기는 힘들 것 같아요. 새로운 통화는 주로 퀘스트에 사용되며 프리플레이에서는 거의 사용되지 않습니다. 퀘스트와 탑승 모두에 페소가 아낌없이 쏟아지기 때문입니다. 내가 보기에 금화는 플레이어 바퀴의 추가 바퀴살을 위해서만 도입된 것 같습니다. 이 게임의 많은 것들처럼.

GPK에 비해 KKS 선박 함대는 약간 확장되었습니다. 새로운 아이템이 추가되고, 일부 식민지가 다른 세력의 소유가 되었으며, 좀 더 무작위적인 이벤트와 퀘스트가 등장했습니다. F2 창이 약간 변경되었습니다. 즉, 개발자는 중요한 장기를 건드리지 않고 모든 것을 조금씩 만졌습니다. 거의.

KKS는 두 번째 'Corsairs'('캐리비안의 해적'과 동일)에 이어 대규모 스토리 캠페인을 벌였습니다. 그리고 이것이 이 부분의 주요 혁신이다. 가장 큰 장점이자 동시에 가장 큰 단점.

메인 퀘스트 및 게임 문제



줄거리 연습 "각자에게!" 추가사항까지 포함하면 약 70시간 정도 소요되며, 세이브/라우드는 포함되지 않습니다.

17세기 후반, 카리브해 불법 복제의 전성기, 미지의 세계와 아직 알려지지 않은 충돌 시대, 신세계의 재분배를 위한 구세계 세력의 투쟁. 젊은 귀족 샤를 드 모어가 파리에서 프랑스 식민지 마르티니크에 도착합니다. 그는 25세가 될 때까지 상류 사회에서 무의미하게 인생을 낭비한 전형적인 갈퀴였습니다. 그는 가족의 의무로 미국으로 부름을 받았습니다. Philippe de Poincy 총독에 의해 백만 페소의 빚으로 투옥 된 프랑스 감옥에서 그의 이복형 Michel de Montpey를 구출해야했습니다.

당연히 주인공의 형이 자유로워진 후에도 모든 것이 그렇게 간단하지는 않을 것입니다. 하지만 아직 그 전에 가야 해요. 게임은 간단한 퀘스트를 완료하고 게임 메커니즘에 익숙해지는 매우 상세한 소개로 시작됩니다. 작업을 시작하면 선박, 승무원, 부기장을 통제할 수 있으며, 가장 중요한 것은 카리브해에서의 사업 경험을 갖게 됩니다.

그런 다음 매크로 퀘스트가 시작되며, 그 동안 영웅은 실제로 어떤 식으로든 탐나는 백만 페소를 얻습니다. 이것은 갈등에서 한쪽을 선택하라는 게임의 몇 가지 작업 중 하나입니다. 이 경우에는 네덜란드와 영국에 대한 두 가지 다른 옵션이 있습니다. 그리고 여기서 플롯을 최우선에 두는 것의 장점과 단점이 모두 나타나기 시작합니다.

이미 언급했듯이 줄거리는 매우 크고 때로는 끝이 없어 보입니다. 줄거리 자체는 어떤 종류의 천재성으로 빛나지 않습니다. 플레이어는 지역 전투에 참여하고 한 모험에서 다른 모험으로 이동하는 데 더 관심이 있기 때문에 내러티브에서 이름이 (존재가 아닌 경우) 캐릭터 군중이 번쩍이는 이유입니다. 다음 퀘스트를 완료하면 잊어버릴 것입니다. 작업은 잘 개발되었지만 매우 유사합니다. 그러나 게임 플레이 자체가 동일하고 사랑스럽고 독특한 Corsairs이기 때문에 이것은 Corsairs 애호가를 막지 못할 것 같습니다.


가끔 게임이 너랑 섹스하고 싶어할 때도 있어

하지만 문제는 위에서 언급한 세이브/로우입니다. 게임이 끝날 때의 통계인 419를 믿으면 이 게임에서 몇 번이나 재부팅했는지 짐작조차 할 수 없으며 이는 내가 몇 순간을 다시 플레이해야 한다는 사실조차 포함하지 않습니다.

이전에 게임에 트롤 조우와 트롤 폭풍이 있었다면 트롤 바람과 트롤 시간이 추가되었습니다. 아니요, 민사 소송법에도 있었지만 여기서는 완전한 피로로 이어집니다.

이제 게임에는 할당된 시간 내에 완료해야 하는 퀘스트가 엄청나게 많습니다. 그리고 다 괜찮을 텐데, 바람 트롤이 매번 돛에 살을 꽂아주기 때문에, 바람이 좋지 않아 늦어서 퀘스트를 실패하는 일이 다반사다. 퀘스트를 완료하는 것 같았는데 늦어서 이미 한 달 동안(내 경우에는 “The Pirate Saga”였습니다) 실패했다는 사실을 알게 되는 경우가 종종 있습니다. 그리고 아무도 시간 제한이 있다는 것을 알려주지 않습니다. 이전 저장 파일을 로드하고 몇 시간 동안 게임을 다시 시작하세요.

그리고 개발자가 퀘스트나 해당 단계 중 하나를 완료하는 데 걸리는 시간을 며칠씩 늘리는 것을 누구도 막지 못합니다. “서둘러야 한다”는 정신으로 선박 일지에 더 많은 메모를 추가하는 것을 누구도 막지 못합니다. 그리고 결국 이는 하드코어가 아니라 비뚤어진 게임 디자인에 지나지 않는 결과를 낳게 됩니다. 트롤 게임의 라이트 버전과 같은 것입니다.

우리는 더 이상 퀘스트를 직접 완료하는 것에 대해 이야기하지 않습니다. 게임에는 다음과 같이 외설적으로 저속한 상황이 많이 있습니다. 영웅은 적 무리와 함께 홀로 남겨집니다. 그리고 결국에는 흥미롭지 않지만, 특히 슛 앤 런 전술을 사용하는 경우에는 다시 비뚤어지고 때로는 웃기기까지 합니다. 누락된 유일한 것은 이 에피소드를 여러 번 재생할 경우 "Benny Hill" 또는 "I Got You Babe"의 음악입니다. 또는 Chuvash 분노의 컷과 같은 좀 더 확실한 것입니다.

그게 전부라고 생각하시나요? 젠장, 게임은 놀라움을 가져올 수 있습니다. 예를 들어 군도 전체에서 부적이나 결투용 권총을 수집하도록 강요할 수 있습니다. 그리고 후자가 어느 정도 변명할 수 있다면(아니요), 첫 번째는 손바닥입니다. 그런 다음 그들은 모든 종류의 접시, 큰 진주 및 양초를 찾도록 강요할 것입니다. 그리고 그렇습니다. 이 모든 것은 불가능하고 하드코어한 것이 아니라 완전히 지루하고 독창적이지 않은 루틴으로 인해 오히려 화를 냅니다.


아니, 진심이야. 위치 정리만 하는 건 완전 헛소리야.

이제 무자비하게 망칠 줄거리로 돌아가 보겠습니다. 사실 이 시리즈의 팬으로서 메인 퀘스트를 진행하는 것도 흥미로웠지만, 영화나 각종 주제에 관심이 많은 저로서는 후반부부터 게임이 실망스럽기 시작했습니다.

왜? 이야기에는 문제나 아이디어가 없기 때문이다. 사실, 이것은 "소년이 성공을 향한 길에 있었다"라는 주제의 또 다른 게임일 뿐이며 그게 전부입니다. 주인공의 변화와 내면의 발현이 잘 드러난다. 그게 다야. 그리고 스토리에는 게임을 구성하는 핵심이 없습니다. 영웅은 줄거리의 절반 이상을 서브플롯에 사용하여 다른 사람들의 문제를 계속해서 해결합니다. 따라서 이야기는 두 형제에 관한 것이 아니라 그 중 한 명이 몇 달 동안 카리브해를 돌아 다녔고 두 번째 형제가 한 대화로 그를 다른 항해로 보냈던 방법에 관한 것으로 밝혀졌습니다.

게다가 역사의 적도를 넘은 후 초자연적 현상이 적극적으로 줄거리에 침입하기 시작합니다. 먼저 우리는 해적을 땅바닥에 꼼짝 못하게 만드는 끔찍한 저주를 가지고 있습니다. 그 여자 자신도 당연히 오래 전에 죽었고, 이제는 다른 해골들을 되살리는 거의 파괴되지 않는 시체의 형태로 존재합니다. 이것으로 충분하지 않습니까?

죽은 사람들로 구성된 인도 섬 전체가 마음에 드시나요? 시원한? 신들의 환생과 시간여행을 소재로 한 인도 게임에 줄거리가 담겨 있다는 점이 마음에 드시나요? 놀라운? 물론 이것은 매우 사실적으로 제작되고 가장 중요하게는 진지한 톤으로 표현되는 해적 모험의 정신과 일치합니다.

그리고 그 결과 이야기를 진행하면서 이중적인 느낌을 갖게 됩니다. 나쁘지 않은 것 같았고, 이 모든 것을 겪어가는 것이 꽤 흥미로웠고, 퀘스트를 완료하기 위해 다양한 옵션을 가질 수 있는 흔치 않은 기회에 기뻤습니다. 그러나 게임 디자인의 비뚤어진 부분과 가끔 나타나는 줄거리로 인해 때때로 게임 플레이가 거의 견딜 수 없게 됩니다. 게임의 주요 특징은 가장 약한 기능으로 밝혀졌습니다.

줄거리 외에 무엇이 있습니까? 예, 플레이어가 스스로 즐겁게 플레이할 수 있는 끝없는 "해적" 프리플레이입니다. 위에서 이미 충분히 자세히 설명했습니다. 그건 그렇고, 개발자들은 줄거리의 광대함으로 인해 국가 퀘스트 라인을 제거하기로 결정했습니다.

게임용 DLC는 크게 새로운 것을 제공할 수 없습니다. 이는 메인 게임의 모든 단점과 장점을 모두 포함하는 몇 시간의 플레이를 위한 매크로 퀘스트입니다. 그들에 대해 더 자세히 이야기하는 것은 의미가 없으며 불필요한 것 같습니다.

결과



이들은 정교하고, 모순되고, 복잡하고, 구부러지고, 독특한 '해적'이다. “각자에게”에 대해 무엇을 말할 수 있나요? 2018년 게임의 메커니즘은 여전히 ​​신선하고 흥미로워 보이지만 2000년대 초반의 저예산 게임 개발 냄새를 풍긴다고 할 수 있습니다. 시리즈 기준에 따르면 게임 플레이는 일반적으로 2003년 및 2007년과 동일했으며 여전히 동일합니다. 그리고 현대 게이머에게 이것은 KKS가 플레이어를 전혀 용서하지 않기 때문에 대체로 사형 선고입니다. 그리고 일부 노인이나 이전에 플레이한 사람들조차도 같은 게임을 플레이하는 데 단순히 지쳤을 수도 있습니다.

불멸의 폭풍 엔진은 대체로 10년(게임 출시 당시)의 그래픽을 생성하며 주기적으로 버그를 발생시켜 저장 파일을 망치거나 충돌을 일으킬 수 있으며 최소화에도 적합하지 않습니다. 그리고 나는 비뚤어진 스크립트가 주기적으로 나타나는 것에 대해 말하는 것이 아닙니다. 어떤 일이 예상대로 일어나지 않았고 결국 모든 것이 잠겨 있기 때문에 그 장소를 떠날 수 없습니다. 그리고 물론 대화에는 음성이 없으며 게임 플레이는 때때로 화면 하단의 텍스트를 읽는 데 10분 정도 소요된다는 점을 잊지 말아야 합니다. 음성 연기가 없더라도 우리는 무엇에 대해 말할 수 있습니까? 생산.

현실감있게 좋게 들리기 시작한 줄거리는 초자연적 혼란에 빠졌고, 솔직히 말해서 한 플레이어에 대한 동일한 적 군중의 정신으로 해킹 된 기술로 인해 피날레를 통과하는 것이별로 재미 있지 않았습니다. 그러나 이것은 여전히 ​​수십 시간 동안 그러한 게임의 팬을 사로잡을 좋은 모험입니다.

"각자에게!" 지금까지 다른 어떤 게임도 제공할 수 없었던 독특한 해적 경험을 제공할 수 있습니다. Sid Meier와 AC IV: Black Flag의 "Pirates"는 가벼운 아케이드 게임입니다. 이에 비해 "Corsairs"의 모든 부분은 바다 늑대의 삶을 실제 시뮬레이터처럼 보입니다.

그러므로 나는 이렇게 하는 것이 좋습니다. 초보자와 시리즈에 익숙하지 않은 분들을 위해 첫 번째 플레이에서는 줄거리를 완전히 잊어버리고 자유 플레이에만 참여하는 것이 좋습니다. 그런 다음 경험을 얻은 후에야 줄거리를 시작하십시오. 나는 노련한 사람들에게 어떤 종류의 계시를 기대하라고 조언하지는 않지만 시장에 이와 같은 것이 전혀 없다는 사실을 고려하여 플레이하는 것이 좋습니다. 그리고 모든 모호함을 지닌이 게임은 향수를 불러일으키고 최소한 새로운 것을 주는 것입니다.

그리고 최고의 "해적"은 여전히 ​​"잃어버린 선박의 도시"입니다.

해적 각자의 일반적인 질문에 조언
당신의 캐릭터와 팀을 치유하는 가장 좋은 방법은 선술집의 화장실, 매음굴의 휴식, 교회에 대한 기부입니다.
전투에서 더 많은 상처를 입을수록 체력 옆에 비문이 나타날 때까지 더 오래 쉬어야 합니다.
게임 초반에 전투를 진행하는 것은 매우 어렵습니다. NAM +, - 키를 사용하여 전투 속도를 늦추십시오.
바다에서는 게임이 시작될 때 주된 임무는 최소한 쏘는 것입니다. 곧바로 맞을 수는 없으므로 먼저 기술을 개발해야합니다.
전투에서 해안에서 모든 유형의 무기에 대한 기술을 개발하십시오.
선술집 밖에서 휴식을 취하지 마십시오.
선원은 도시와 선술집의 해적에게서 모집할 수 있습니다.
당신의 하숙인을 당신처럼 무장 시키십시오. 악당들만이 당신을 떠날 것입니다. 그러나 당신이 악당이라면 그 반대도 마찬가지입니다.
좋은 사람들을 팀에 모집하고 악당을 당국에 넘겨주세요
귀하의 평판이 카리브해 섬 전체에 퍼지려면 가능한 한 좋은 사람들을 보내십시오.
배에 선원이 너무 많으면(선원은 빨간색으로 표시됨) 배에서 폭동이 일어날 확률이 높습니다.
항상 급여를 제때에 지급하고 직원들이 쉴 수 있도록 해주세요.
중요한 순간 ​​전에 저장하세요.
선박 변경, 업그레이드 등을 할 때 선장실에 있는 상자에 있는 모든 재산은 자동으로 새 선박으로 이전됩니다.
해적에게 압도되어 탈출하기 어려운 경우 F2 모드로 이동하여 남은 물건을 배 밖으로 던지면 배의 속도가 증가하여 순풍을 잡는 방법을 확인할 수 있습니다.
도시에서는 교회 목사를 만날 수 있으며, 그는 배에 조명을 켜겠다고 제안합니다. 비용은 배 등급에 따라 5,000~25,000페소입니다. 이 서비스는 명성을 높여줍니다.
도시를 돌아다니는 교회 사역자들에게 기부를 하면 평판도 높아지고 좋아지고, 건강도 좋아질 수 있습니다.
두 세력이 전쟁 중일 때는 전투에 참여하지 마십시오. 대포알이 아군 선박에 타격을 줄 가능성이 높습니다.
악당 무리와 맞서고 있는 열린 공간에 있다면, 주저하지 말고 전투 위치를 바꾸고, 뛰어서 도망가세요. 머리가 굵은 놈들은 전술도 모르고 도토리를 쫓는 돼지처럼 떼를 지어 적을 쫓아다닌다. 그들을 분리하고 하나씩 자르십시오. 고귀한 귀족만으로도 무지한 평민 12 명을 죽일 수 있습니다.
폭풍에 휘말리면 손상을 최소화하기 위해 돛을 낮추는 것이 가장 좋습니다.
캐릭터와 선박은 하나의 유닛이므로, 항해 레벨에 따라 선박을 선택하세요. 게임에는 6가지 클래스의 선박이 있습니다.
바다에서 공격을 받으면 돛을 내리고 니펠로 사격한 다음 돛과 상대를 들어 올리세요.
적들이 당신을 항구에 가둬 놓고 나가지 못하게 한다면, 바다로 일정 거리를 항해한 다음 지도에서 나갈 수 있습니다.
배의 선실에서 동료에게 전화를 걸어 배에 탑승할지 말지 명령을 내릴 수 있습니다. 아니면 탑승할 때 배를 바꿀지 말지.
때때로 당신은 인터셉터의 공격을 받을 것입니다. 그들을 제거하는 것은 간단합니다. 몇 분 동안 글로벌 지도를 종료하고 시간을 단축한 다음 글로벌 지도로 돌아갑니다.
매음굴에서 반지를 찾으려면 주지사의 임무를 완료하세요. 반지는 매춘부 사이나 바닥, 계단에서 찾을 수 있습니다. 그러면 국가와의 관계가 개선될 것입니다.
대포 또는 컬버린? 총과 컬버린 섹션에서는 탄도학 다이어그램을 찾을 수 있습니다. 총은 재장전 속도가 빠르고 무게도 가볍지만, 컬버린은 더 멀리 명중합니다. 따라서 재장전 속도와 화물창 공간, 정확도와 발사 범위 중 무엇이 더 중요한지 결정하세요.
오래된 구경의 총을 쫓아서는 안됩니다. 총이 클수록 재장전하는 데 시간이 더 걸리고 무게도 더 무거워집니다. 최대 구경을 설정하고 아무것도 적재할 수 없는 서투른 덧신을 얻는 것이 무슨 의미가 있습니까?
소구경은 손상이 적지만 유지 관리가 쉽고 재장전이 빠르며 과도한 중량으로 함선에 부담을 주지 않습니다.
영국 선원들은 배의 속도, 즉 속도를 능숙하게 조종합니다.
프랑스 선원은 실제 포수이므로 화력이 향상됩니다.
해적은 각자의 캐릭터 특성과 선박 운전 능력에 따라
건강은 캐릭터의 일반적인 신체 상태를 나타내는 지표입니다. 건강이 나쁠수록 모든 지표가 더 나빠집니다. 영웅이 상처를 많이 입거나 다양한 물약을 너무 자주 사용하면 건강이 악화되고, 영웅이 백병전에 참여하지 않으면 회복됩니다. 엑설런트 이하일 경우 해당 캐릭터는 스킬 및 특성 패널티를 받습니다. 건강은 특히 수영하는 동안 매우 천천히 저절로 회복됩니다. 사랑의 즐거움은 건강을 가장 빨리 회복시키며, 선술집에서 자는 것은 다소 덜 도움이 됩니다. "Excellent Health" 능력은 체력 회복을 두 배로 늘립니다. 건강은 다음 그룹 중 하나에 속할 수 있습니다. 끔찍함 - 나쁨 - 중요하지 않음 - 평균 - 좋음 - 매우 좋음 표시기의 금색 배경은 현재 그룹이 캐릭터의 최대값이 되었으며 자체적으로 개선되지 않음을 의미합니다. 흰색 배경은 체력 그룹이 증가할 수 있음(건강이 회복됨)을 나타냅니다. 교회의 성직자들
최대 체력을 회복할 수 있지만 드물게 많지도 않고 비용도 많이 들지 않습니다. 때때로 "황금" 건강이 다시 "백색"이 되어 개선될 수 있으려면 2~3명의 사제를 방문해야 합니다. 소문에 따르면 원주민이 만든 희귀하고 특화된 물약을 섭취하면 캐릭터의 건강을 향상시킬 수 있다고 합니다. 그러나 그 후에도 건강 자체가 탁월한 "황금" 수준으로 회복될 때까지 기다려야 합니다.
생명력은 캐릭터의 물리적 손상에 대한 저항력을 나타내는 지표입니다. 캐릭터의 체력이 많을수록 그를 죽이려면 더 많은 찌르기, 베기, 베기 및 총상을 입혀야 합니다. 순위가 올라갈 때마다 생명력의 가치는 인내력 특성에 따라 증가합니다.
순위는 게임 내 캐릭터 성장 수준을 나타내는 지표입니다. 경험치를 쌓으면서 순위가 ​​단계적으로 변경됩니다. 캐릭터의 순위와 함께 그의 생명력도 인내력에 따라 증가합니다. 주인공의 랭크가 높아질수록 더 강한 상대와 새로운 아이템을 더 자주 만나게 됩니다.
에너지는 캐릭터의 육체적 지구력 비축입니다. 백병전에서의 모든 공격 행동에는 에너지 소비가 필요하며, 전투 중에 캐릭터는 피곤해지고 힘을 보충하기 위해 휴식이 필요합니다. 최대 에너지 값은 캐릭터의 현재 반응 값에 따라 달라집니다.
돈은 돈이다. 희귀한 프랑스 에쿠스와 영국 왕관, 친숙한 스페인 페소(일명 피아스트레) 및 다각적 탈러... 차이점은 무엇인가요? 이 모든 다양성은 경계를 구분하지 않는 순은입니다!
무게는 캐릭터가 운동 기능을 잃지 않고 기술 수준을 유지하지 않고 운반할 수 있는 화물의 최대 가능한 총 질량입니다. 힘, 지구력, 게임 난이도에 따라 다릅니다. 과부하된 캐릭터는 매우 느린 속도로 움직입니다.
순위 - 이름이 여기에 표시되어 해당 캐릭터가 서비스를 제공하는 권력에 의해 캐릭터의 장점이 공식적으로 인정되었음을 나타냅니다.
경험치 임계값 - 이 필드에는 현재 선택한 스킬, 랭크 또는 능력에서 이미 누적된 포인트 수와 다음 포인트를 얻거나 다음 레벨로 이동하는 데 필요한 포인트가 표시됩니다. 기술은 행동에서 성장합니다. 예를 들어, 잘 조준된 각 사격에 대해 "권총 및 소총" 스킬에 경험치가 부여됩니다. 받은 스킬 포인트는 해당 스킬에 해당하는 등급 및 개인 또는 함선 능력의 경험치로 들어갑니다.

불법 복제라는 주제가 꽤 유명해졌습니다. 그 확산은 "캐리비안의 해적"과 "보물섬"과 같은 그림과 작품의 출현으로 촉진되었습니다. 현대 비디오 게임 산업은 이 주제를 바탕으로 충분한 수의 제품을 생산해 왔습니다. 그중에는 다음이 포함됩니다:

  • 어쌔신 크리드 : 검은 깃발;
  • 아직 출시되지 않은 해골
  • 상당히 새로운 Sea of ​​​​Thieves;
  • 까마귀의 외침;
  • Tortuga: 신세계의 해적;
  • 출시되지는 않았지만 캐리비안의 해적 : 저주받은 함대를 보여주었습니다.
  • 레고 게임 시리즈: 캐리비안의 해적;
  • 영화 "캐리비안의 해적"을 기반으로 한 다양한 게임;
  • Sea Dogs 게임 시리즈.

물론 여기에는 FarCry-3도 포함됩니다. 그러나 이는 불법 복제의 현대적 모습을 보여줍니다. 아니면 오히려 무엇이 남았습니까? 그리고 이 자료에서는 Sea Dogs 시리즈 게임의 대표자에 대해 이야기하겠습니다. 보다 정확하게는 "Corsairs-3 : To Each His Own"게임에 대한 리뷰가 아래에 제시됩니다.

게임 자체에 대해

이 제품은 2012년 12월 7일에 출시되었습니다. 러시아에서 그는 "Corsairs : 각자 자신에게"라는 이름으로 만났습니다. 그리고 해외에서는 Sea Dog라고 불렸습니다. 각자 자신의 것입니다. 개발자는 BlackMark Studio입니다. 출판사는 Akella 회사였습니다. 이 게임은 Storm 2.8-2.9 게임 엔진을 기반으로 제작되었습니다. "Corsairs" 게임에 대한 추가 검토를 통해 이것이 게임 제품을 만드는 데 최선의 선택이 아닌 이유가 분명해질 것입니다.

문제는 오래된 시스템으로 인해 많은 것들이 제대로 작동하지 않는다는 것입니다. 그리고 우리는 오래된 2012 그래픽에 대해서만 이야기하는 것이 아닙니다. 예를 들어, 도시의 시장은 밤에 정리되는데, 이는 확실한 장점입니다. 그러나 아침에는 당신이 그 장소를 떠날 때까지 그는 나타나지 않을 것입니다.

성우도 고생했다. 눈에 띄는 예는 감옥을 떠나는 것입니다. 당신은 경비원에게 접근하여 그가 문을 열도록 합니다. 대화가 시작됩니다. 비문에는 "당신은 자유로울 수 있습니다."라고 적혀 있습니다. 그리고 이때 "귀찮게 하지 마세요!"라는 말을 듣게 됩니다. 아니면 그 지역에 대해 이야기하는 친구와의 대화. 당신과 어떤 주제에 대해 토론할 때 그는 가장 자주 소리칩니다: "필요한 게 있나요? 그렇지 않다면 떠나세요!" 그리고 그가 당신에게 직접 접근했다는 사실에도 불구하고이 모든 것. 그건 그렇고, 오래된 그래픽으로 인해 "Corsairs"는 전혀 요구되지 않습니다.

이제 출판사의 탐욕이라는 또 다른 세부 사항에 주목하는 것이 중요합니다. 사실 게임은 본격적인 제품으로 생각되지 않았습니다. 이는 본격적인 "Corsairs 3: City of Lost Ships"의 비공식 추가 항목으로 개발되었으며 해당 메커니즘을 기반으로 합니다. 그럼에도 불구하고 게시자는 애드온을 상용 제품으로 전환하기로 결정했습니다. 그리고 "Corsairs: To Each His Own"에 대한 리뷰를 시작하면 이 결정이 제품에 얼마나 나쁜 영향을 미쳤는지 알 수 없습니다. 하지만 먼저 줄거리에 대해 몇 마디 말씀 드리겠습니다.

이야기

그것은 매우 진부하지만 동시에 다른 게임과 달리 전체 게임에서 가장 좋은 부분 중 하나입니다. 여기에는 세 명의 캐릭터가 각각 자신의 스토리 라인을 가지고 계획되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. "Corsairs: To Each His Own"에서 첫 번째로 논의할 내용은 캐릭터 1입니다. 사진과 리뷰는 아래에 나와 있습니다.

따라서 프랑스 출신의 귀족 샤를 드 마우라(Charles de Maura)의 역할에 익숙해져야 합니다. 그 기능은 매우 평범하며 플롯(동일한 Infamous: Second son)에서 자주 발견됩니다. 그는 다양한 전시회와 숙녀, 그들의 남편을 돌아 다니는 것을 좋아하는 예술가입니다. 몰타 기사단의 회원이자 (스포일러!) 그의 형제 Michel de Montpey와는 달리 쓸모없는 아들입니다. 역시 사기꾼. 하지만 그게 요점이 아닙니다.

찰스는 비밀 작전에 실패해 지금은 같은 기사들과 함께 감옥에 갇힌 형의 부름을 받고 카리브해로 온다. Michel은 가족이 사업에 지출 한 모든 돈을 Saint-Pierre 섬의 총독에게 빚지고 있다고 영웅에게 말합니다. 그리고 이것은 1 백만 페소도 안됩니다.

그리고 이제 당신, 즉 “가족의 수치”인 당신은 가족의 “자존심”을 뽑아내야 합니다. 이것이 바로 Corsairs: To Each His Own의 캐릭터 개요입니다. 그러나 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다. 먼저, 3일 안에 되찾아야 할 배가 필요합니다. 그 비용으로 인해 작업이 좀 더 쉬워졌습니다. 22,000페소 중 5,000페소는 이미 보증금으로 지불되었습니다. 하지만 17,000페소를 더 찾아야 합니다. 그리고 여기에서 당신은 누구를 어떻게 도울 수 있는지 알아내며 뛰어다녀야 할 것입니다.

서두르지 않고 작업을 완료하는 데 도움이 되는 작은 힌트 하나를 제공하는 것이 좋습니다. 형이 배가 있다고 말하자마자 돈을 모으기 시작하세요. 그 후에야 배를 쫓으십시오. 그건 그렇고, 이 17,000명 외에도 최소 15명이 더 필요하며 결국 승무원을 모집하는 데는 8,000이 소요됩니다(선술집에서는 해변에서 40명의 선원을 고용하라는 제안을 받게 됩니다). , 필요한 보급품이 도착할 때까지 탑승하지 않습니다.

그러나 줄거리를 망치지 말고 "Corsairs : To Each His Own"의 통과에 대한 검토로 넘어 갑시다. 또는 오히려 게임 플레이 기능, 중요한 세부 정보, 요소 등을 분석합니다. 결함.

새로운 소식은 무엇인가요?

새로운 요소는 다음과 같습니다:

  • 연금술. 다양하고 유용한 소지품을 직접 만들 수 있는 기회가 있습니다. 그중에는 부적, 물약, 카트리지 등이 있습니다.
  • 같은 종류의 무기의 특성을 변경합니다. 이제 동일한 물체라도 무게, 길이, 곡률이 다를 수 있습니다. 손잡이의 무게, 칼날의 날카로움 등 요소에서도 차이가 관찰됩니다. 동시에 외관은 변경되지 않습니다. 이제 "공격력이 가장 높은 것을 사용한다"는 원칙이 작동하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 무기는 선호도와 상황에 따라 선택해야 합니다.

  • Corsairs: To Each His Own 리뷰에서 펜싱 메커니즘의 변화에 ​​주목할 가치가 있습니다. 지속적인 차단은 예전만큼 효과적이지 않습니다. 당신의 방어는 베기와 날카로운 공격 모두로 뚫릴 수 있습니다. 따라서 전투를 성공적으로 마무리하려면 회피, 패리, 페인트를 사용해야 합니다. 그런데 우리는 누구를 속이려고 하는 걸까요? 이미 첫 번째 임무 중 하나에서는 동굴에서 식인종과 싸워야 합니다. 통로에 서서 날카로운 타격을 사용하여 적을 하나씩 제거하면됩니다. 검술 시스템은 개선됐지만 NPC의 지능 수준은 그대로 유지됐다.
  • 그러나 Corsairs: To Each His Own을 검토할 때 반드시 언급해야 할 정말 중요한 사항이 있습니다. 선박의 제어 시스템입니다. 즉, 적당한 바람이 불 때까지 섬을 스팸하는 것입니다. 문제는 이제 바람의 속도와 방향뿐만 아니라 돛의 충만도도 제어된다는 것입니다. 더욱이 그 구조는 매우 중요한 역할을 합니다.

또한 "Corsairs: To Each His Own" 리뷰에서 한 가지 중요한 상황에 대해 설명하고 싶습니다. 이제 경사 또는 직선 돛이 다르게 작동합니다. 밀수업자에 대한 임무를 수행하기 위해 바다에 처음 갈 때 이 시스템의 모든 문제를 경험할 수 있습니다. 당신의 임무는 오후 7시부터 오전 5시까지 섬 북쪽 해변으로 수영하여 그곳에서 내리고 배로 돌아와 밀수업자의 배로 건너가는 것입니다. 그러나 저자의 첫 경험은 시스템이 무자비하다는 것을 보여주었습니다. 19:00부터 5:00까지 마차가 있는 것 같습니다. 하지만.

13노트의 바람으로 인해 돛은 0.3만 채워졌기 때문에 배가 실제로 움직이지 않았습니다. 결과적으로 저자는 아침 5시에 섬으로 수영하여 수평선에서 동일한 "유령"(문제의 선박 이름)을 관찰했으며 일기장에 항목을 입력하는 동안 정박해야했습니다. 실패한 임무가 울렸다. 방향만 잘 잡으면 새벽 3시까지 수영해서 목적지까지 갈 수 있다는 점도 주목할 만하다. 동시에 해적만으로 순간 이동하지 않고 그곳에서 한 시간 동안 항해합니다. 바다에 대해 이야기하고 있으므로 "Corsairs: To Each His Own"의 리뷰로 넘어갈 가치가 있습니다.

게임 내 수상 운송 유형

가장 먼저 주목할만한 것은 수업입니다. 총 6개가 있으며, 각각에는 여러 종류의 해상 운송 수단이 포함되어 있습니다. 그런데 이 수업은 무엇을 의미하나요? "Corsairs: To Each His Own" 선박에 대한 검토를 시작하기 전에 이를 이해해야 합니다. 따라서 선박의 등급은 항해 수준과 함께 작동하는 능력입니다. 각각은 아래에 나열됩니다:

  • 6학년의 경우 레벨 1이면 충분합니다.
  • 5학년 - 25;
  • 4학년은 40이 필요합니다.
  • 3학년 - 65세;
  • 2학년 - 80;
  • 일급 선박을 조종하려면 항해 레벨 95가 필요합니다.

우리는 "Corsairs : To Each His Own"에 대한 검토를 계속하고 각각에 대해 자세히 설명합니다.

1급. 만나다그러한 배는 매우 어렵습니다. 조선소에서도 판매하지 않습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 군함.
  • 1, 2, 3등급 및 표준 전함.

제2류. 선박또한 매우 드물며 판매되지 않습니다. 그 중에는:

  • 상선 "Navio". 상당히 강력한 선체와 넓은 홀드를 가지고 있습니다. 돛 세트도 꽤 잘 디자인되었습니다. 이러한 선박에는 약 30개의 대형 총이 설치되어 있어 해적의 공격으로부터 보호할 수 있습니다.
  • 동인도회사의 상선. 경비를 받는 호송대와 함께 장거리 항해를 합니다. 일부 종은 독립적으로 수영할 수 있을 만큼 많은 무기와 충분히 큰 선체를 가지고 있습니다.
  • 무거운 갤리온. 캐러밴을 보호하고 다양한 귀중한 화물을 운송하는 데 사용되는 군용 선박입니다. 꽤 느리지만 무장이 잘 되어 있고 요새화되어 있습니다.
  • 프리깃. 빠르고 좋은 무기를 가지고 있습니다. 장거리 정찰과 적 상선 나포에 사용됩니다. 다른 함선과의 전투 작전에도 참여할 수 있습니다.
  • 무거운 호위함. 호송대를 보호하는 데 사용됩니다. 또한 빠르고 무장도 잘 되어 있습니다.

3학년. 여기간단한 중형 선박이 포함됩니다. 그 중에는:

  • 캐러벨. 다소 오래된 디자인을 가지고 있습니다. 좋은 무기 세트를 가지고 있지만 전투에 사용할 만큼 빠르지는 않습니다.
  • 함재정. 상인들 사이에서 흔히 볼 수 있습니다. 상당히 크고 튼튼한 선체 덕분에 장거리 항해가 가능하고 많은 양의 화물을 운송할 수 있습니다.
  • 카라카. 타워와 같은 상부 구조물을 갖춘 상당히 느린 배입니다. 유일한 장점은 큰 홀드와 강력한 선체입니다.
  • 갤리온. 16세기 초에 등장한 군함. 기초는 카라카였습니다. 현재(게임 기간은 1645년) 전투에서 계속 사용됩니다.
  • 초계함. 정찰 및 순항 작전을 위한 선박입니다. 메신저 서비스에도 사용됩니다. 속도가 빨라지고 적의 공격 속에서도 매우 잘 기동할 수 있습니다.
  • Xebec. 선체가 좁고 돛이 기울어져 있는 배. 빠른 속도에 도달할 수 있습니다(순풍 제외). 해적들 사이에서 인기가 있습니다.
  • 반에이커 이전 것과 다소 유사하지만 돛 세트가 다릅니다. 메인마스트에는 직선형 돛이 있습니다. 하지만 이로 인해 기동성이 떨어집니다.

클래스 4. 제시다음 모델:

  • 스쿠너 무역. 속도가 빠르고 선창이 넓으며 흘수가 얕은 배입니다. 초보 트레이더들 사이에서 인기가 높습니다.
  • 군용 스쿠너. 빠르고 무장이 잘 되어 있으며 전투에서 기동력이 좋습니다. 군사적 목적으로 사용될 수 있습니다.
  • 바르켄틴. 경험이 거의 없는 선원을 위한 혼합 항해 시스템을 갖춘 단순화된 상선 버전입니다.
  • 브리간틴. 빠르고 기동성이 뛰어난 전설적인 선박입니다. 해적과 모험가들 사이에서 인기가 높습니다.
  • 영창. 정찰을 위해 해군에서 적극적으로 사용되었습니다. 빠르고 기동성이 뛰어납니다.
  • Shnyava. 브리간틴과 마찬가지로 모든 면에서 실질적으로 열등하지 않은 브릭을 만드는 기초입니다. 상인과 밀수업자들 사이에서 인기가 높습니다.
  • 플루트 선박. 우수한 상선(동급). 그럼에도 불구하고 공간을 위해 적당한 무기 세트를 갖추고 있습니다.

클래스 5. 여기다음이 포함됩니다:

  • 탠 껍질. 장거리 항해에 이상적인 선박입니다. 큰 홀드와 좋은 무기를 가지고 있습니다. 그러나 선체의 구조적 특징으로 인해 고속 개발이 불가능합니다.
  • 슬루프. 빠른 속도와 기동성을 개발하는 능력이 있습니다. 기내에 상당히 강력한 무기 세트가 있습니다. 순찰 중에 적극적으로 사용됩니다.
  • 러거. 빠르고 작은 크기의 선박. 밀수업자들 사이에서 인기가 높습니다.
  • 택배 러거. 튼튼한 몸체와 강력한 무기를 갖추고 있으며 고속 이동이 가능합니다. 메신저 서비스에 사용됩니다.

클래스 6.포함:

  • 격자 무늬 모직물. 낚시에 사용됩니다. 무장 선박은 해안 순찰에 사용됩니다.
  • 대형 보트. 섬 사이를 이동하는 작은 배.

무기의 종류

이제 플레이어가 육지에서 자신을 보호하기 위해 필요한 것이 무엇인지 이야기할 가치가 있습니다. 무기는 콜드 스틸과 총기의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 가장 희귀한 현상과 게임 내 발생 빈도에 대해서는 아래에서 설명합니다.

강철 팔

드문 것 중에는 다음이 있습니다.

  • Saxon 검 Saxenfeder - "Dutch Gambit" 작업을 완료할 때;
  • 세이버 Wrath of the Prophet - "Pirate Saga" 퀘스트를 완료할 때 발견됩니다.
  • Smallsword 단축 검 - "Dutch Gambit" 임무 중 Chad Capper의 몸에서 가져옴.
  • 마리너의 해군 레이피어 - 희귀하며 보물과 상자에서 찾을 수 있습니다.
  • Morgan의 flamberge 검 - "Shadows of the Past"퀘스트에서;
  • 브렛의 레이피어 - 메리 캐스퍼의 몸과 보물에서 나온 것입니다.
  • 파펜하이머 기병 검 - Thibault의 시체, Jackman 형제의 시체, 보물, 퀘스트의 캐릭터;
  • 단검 지도자의 발톱 - Thaddeus의 선물;
  • 한손 창 Naab-Te-Itza 인디언의 시체에서;
  • Asoled의 결투 포일 - "Sailing Regatta"에서 1위를 차지한 상;
  • Officer's klewang - 마지막 수업 및 퀘스트 "Dutch Gambit"(영어 사략선용)
  • 바다 세이버 - 보물과 퀘스트;
  • 세이버 마돈나 - 보물, 등대지기;
  • 초승달 모양의 칼날 - 클래스 1-3 선박의 가슴;
  • Storta - 퀘스트 "고대 마야 도시"(항상 그런 것은 아님);
  • tlacomacan - 인디언의 시체에서 나온 소총의 엉덩이와 유사합니다.
  • katana - "Kaleuche"퀘스트에서 선장의 가슴;
  • 도끼-보물, Van Berg 선장, 게 섬.

총기

  • 이중 사격 권총 - 퀘스트 "Kaleuche".
  • Blunderbooz - "Turtle Soup" 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다.
  • Arquebus-총사의 시체에서 나온 보물, 퀘스트 대장의 상자.
  • 화승총 - 보물, 푸에블라 객실 및 산타 루치아 갤리온선의 상자.
  • 해군 카빈총 - 퀘스트 "Dutch Gambit".
  • 타워 나팔총 - 퀘스트 "상어 사냥".
  • 나사 피팅 - 퀘스트 "상어 사냥".
  • 헌팅 피팅 - "진실의 수호자를 찾아서" 퀘스트.
  • Sklopetta - 총사들의 시체인 "남작의 귀환" 퀘스트.
  • 콜트 리볼버 - 미스키토 주술사와 주술사의 탬버린으로 교환되었습니다.

게임 리뷰에서 흥미로운 퀘스트 하나를 언급하는 것도 가치가 있습니다. 따라서 아래에서는 Corsairs 3: To Each His Own의 "Sailing Regatta"에 대한 간략한 개요를 설명합니다.

요트 경주

퀘스트의 핵심은 러거형 선박을 타고 여러 섬을 여행해야 한다는 것입니다. 출발점과 도착점은 포트 로얄(Port Royal)입니다.

경주는 다음 지점을 통과합니다.

  • 포트 로얄;
  • 벨리즈;
  • 포르토프랭스;
  • 세인트 존스;
  • 브리지타운;
  • 포트 로얄.

각 지점에서 항만 당국에 등록해야 합니다. 또한, 각 도시에는 다양한 미니 퀘스트가 있을 예정입니다. 본상 외에도 250,000페소를 획득할 수 있습니다. 승자에게 베팅하는 것이 가능합니다.

수상 내역

처음:

  • 블레이드 "Asoleda";
  • 밀라노 껍질;
  • 나침반.

2위:

  • 블레이드 "마돈나";
  • 스클로페타;
  • 나침반.

세 번째 장소:

  • 블레이드 "Saxenfeder";
  • 브리건트;
  • 나침반.

결과

지금까지 "Corsairs: To Each His Own" 게임의 특징에 대한 개요를 살펴보았습니다. 이 내용을 읽은 후 완료하는 데 문제가 없기를 바랍니다. 좋은 게임 되세요!